内容説明
アニメの原作・脚本・監督を手がける磯光雄が信頼を寄せる第一線で活躍する脚本家・宮村優子が、2人の少女の出会いと友情、仲間たちとの絆を細やかに描いたジュヴナイル小説第2巻。
今より少しだけ未来の202X年――。
子供たちの間でウェラブルコンピュータ“電脳メガネ”が大流行していた。このメガネをかけると、街のどこからでもインターネットに接続して情報を交換したり、データをダウンロードして必殺技を手に入れたり、生身の体はないけれど本物そっくりの電脳ペットを飼ったり…メガネをかけた子供だけの秘密の遊びをすることができる。ただし≪メガネ≫を楽しめる時間には限りがあって……。
小学6年、ふたりの転校生小此木優子と天沢勇子の出逢いを描いた第1巻に続き、フシギ都市・大黒市電脳世界での少年少女たちの冒険を描く。
ダイチ、デンパ、ガチャギリ、ナメッチの<大黒黒客>を味方につける勇子――イサコ、フミエと共に<コイル電脳探偵局>局員となった優子――ヤサコ、ふたりは貴重な電脳物質“メタバグ”をめぐり「バスの墓場」で争奪戦を繰り広げる!
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。
でんすけ
6
「この街で知り合ったひとたちはみんな、だいじななにかを失っているのだ。」子どもたちの見える世界でだけ、繰り広げられる電脳戦争に、それぞれの理由と影が見えはじめる。ヤサコの現実は、たしかに、大人の現実とは見えているものはちがう。ただ、フミエとも、イサコともちがう。それぞれの眼前に、それぞれの現実が展開している。過去からの投射で。ただ単に、電脳空間だとか、電脳ペットがみえる、いうだけの話ではないのです。そしてハラケンにも抱えた過去がある。2020/08/11
トモ。
5
面白いシリーズだなぁ。まだまだ2冊目で謎がいっぱい。13歳になるまでの子供だけ、というのが意味深で良いんだなぁ。2013/10/07
hoguru
4
息子11歳1人読み2022/02/03
kurogetti
4
二巻では、フミエとヤサコの仲が深まっていくのが微笑ましい。 それと同時に、フミエを含め様々なひとの過去が明らかになってゆく。 雲行きは怪しくなっていく一方だけど、節目ごとにある遊び心も楽しみたい。2009/03/17
たけぽん
3
小説ならではの深く追求された心理描写が真摯に伝わってくる。小学校6年生の気分を大人になって振り返ればこういう事なのかもしれない。電脳眼鏡に関するSF/ミステリ的要素はここでは控えめな印象。2010/02/27
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