Game Programming Patterns - ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress top gear
  • 和書
  • 電子版あり

Game Programming Patterns - ソフトウェア開発の問題解決メニュー impress top gear

ロバート・ナイストロム/武舎広幸

  • 価格 ¥4,180(本体¥3,800)
  • インプレス(2015/09発売)
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ゲームプランナーの新しい教科書 - 基礎からわかるアプリ・ゲームの発想と仕掛け
  • 和書
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ゲームプランナーの新しい教科書 - 基礎からわかるアプリ・ゲームの発想と仕掛け

STUDIO SHIN【著】

  • 価格 ¥2,420(本体¥2,200)
  • 翔泳社(2015/08発売)
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ゲームプログラマのためのコーディング技術 - コーディングパターン オブジェクト指向 コードメト
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ゲームプログラマのためのコーディング技術 - コーディングパターン オブジェクト指向 コードメト

大圖 衛玄【著】

  • 価格 ¥2,728(本体¥2,480)
  • 技術評論社(2015/06発売)
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戦略シミュレーションゲームの作り方
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戦略シミュレーションゲームの作り方

ゴールド,ロバート・ジェイ【著】〈Gould,Robert Jay〉

  • 価格 ¥3,168(本体¥2,880)
  • 翔泳社(2014/12発売)
  • ポイント 28pt
  • お取り寄せ(通常、およそ1~3週間で出荷)
    ※品切れ等で入手できない場合がございます。
    ※店舗受取サービス対象外商品
Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 - Unreal Engine 4対応 SMART GAME DEVELOPER
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Unreal Engineスマートフォン3Dゲーム開発講座 - Unreal Engine 4対応 SMART GAME DEVELOPER

大澤 涼介/飯塚 健介【著】

  • 価格 ¥4,180(本体¥3,800)
  • 翔泳社(2014/08発売)
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オンラインゲームを支える技術 - 壮大なプレイ空間の舞台裏 WEB+DB press plusシリーズ
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オンラインゲームを支える技術 - 壮大なプレイ空間の舞台裏 WEB+DB press plusシリーズ

中嶋 謙互【著】

  • 価格 ¥3,168(本体¥2,880)
  • 技術評論社(2011/04発売)
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術
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ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

平山 尚【著】

  • 秀和システム新社(2008/11発売)
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実例で学ぶゲーム3D数学
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実例で学ぶゲーム3D数学

ダン,フレッチャー〈Dunn,Fletcher〉/パーベリー,イアン【著】〈Parberry,Ian〉/松田 晃一【訳】

  • 価格 ¥3,740(本体¥3,400)
  • オライリー・ジャパン(2008/10発売)
  • ポイント 34pt
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実例で学ぶゲームAIプログラミング
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実例で学ぶゲームAIプログラミング

バックランド,マット【著】〈Buckland,Mat〉/松田 晃一【訳】

  • 価格 ¥4,180(本体¥3,800)
  • オライリー・ジャパン(2007/09発売)
  • ポイント 38pt
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ゲーム開発者のためのAI入門
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ゲーム開発者のためのAI入門

ボーグ,デイビッド・M.〈Bourg,David M.〉/シーマン,グレン【著】〈Seemann,Glenn〉/クイープ【訳】

  • オライリー・ジャパン(2005/01発売)
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