内容説明
冒険者としての使命よりも自分の物欲を優先してしまうへっぽこ冒険者たちに復讐を挑むモンスター登場!!「リプレイ随一の生活感に親近感が持てる」とちまたで評判のシリーズ第2弾登場。
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。
朧月
5
PL間の皮肉やからかうような言動は、相当仲良くないと出来ないと思う。今回の場合、マウナのプレイヤーは明らかに怪しいものに、わざと引っかかったのだから、最終的に最初に払った金額は全部戻ってきて良いんじゃないかと思うけど、甘いのかなぁ。GMもひっかかってもらうことをある程度期待していたわけだし……。 逆にマウナがひっかからなかったら、シナリオが成立してなかったんじゃないだろうか? シーン制になれて、久しぶりのこういうRPGを見るといろいろ勉強になるなぁ。2013/12/06
ちゃか
3
地の文でGMが泣いていた……邪悪を見抜く神聖呪文、センス・イービル。それを思い付きで使ってしまったキャラがいるがために、シナリオが音を立てて崩壊。手がかりとか手順とか、情報収集とか、必要な道のりをすべてすっ飛ばしての裏技ショートカットを決められたGMを見ると、読んでいるこちらの目にも熱いものが…。あちこちでPLというかPCの悪乗りがあるのは若干もどかしいですけど。ヒースのキャラがなんか微妙に好きになれない感じ。 2014/09/16
てんぱい
3
まずは1本目のグレソが。ブロブはGMをやってると1度は出してみたいキャラ。大抵は何事もなく終わるけど。SNEのGMはPLが思わぬ方向へ行くと容赦なくペナを発動させるなあ。バブリーズの時もそうだった。2013/08/31
akiu
2
へっぽこーず編第2弾。マスターの思惑を(悲しい方向へと)外れることが結構多い気がするのですが、マスターの能力というより、プレイヤーの動きに問題があるような気がしてならないのですが…。マスター=著者なので、視点の問題もあるのかなと思いつつも、暴走や悪ノリとしか見えない動きの結果だからしょうがないというか、もどかしいというか、イライラするというか…。とにかくそういうモヤモヤとした気持ちで読んでいます。まあこれはこれで、こいつら大丈夫か? と逆に続きが気になってしまうのですが…。2012/06/10
ぷるっちょ
1
ノリスのロール・プレイはリプレイとして読んでいる分には面白いけど、実際のセッションでやったら多分嫌われて、次からプレイヤーとして呼んでもらえないよね。2015/11/01
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