内容説明
本書はC言語の文法中心の類書の解説の仕方を離れて、身近な題材を例にとって、C言語プログラミングを解説している。
目次
1 画面上でプログラムの動きを確かめよう
2 制約条件を与えてマークを表示しよう
3 様々な条件を動きに対して与えてみよう
4 アルゴリズムの定まったゲームを作ってみよう
5 数表に基づいて考えた数を当ててみよう
6 関数曲線で表したカーブを実現しよう
7 点を連続させて複雑なカーブを作ってみよう
8 簡単な図形を回転させてみよう
9 円を連続して描いて模様を作ろう
10 グラフィック疑似平面を移動しよう
11 言葉や文字列の扱いに慣れておこう
12 図形を移動させるゲームプログラムを作ろう
13 文字を移動しながら並べ替えよう
14 生物のシミュレーションをしてみよう
15 追跡のアルゴリズムを実現してみよう
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