Autodesk AutoCAD 2017 und AutoCAD LT 2017 : Das Trainingsbuch (1. Auflage. 2017. 447 S. 240 mm)

Autodesk AutoCAD 2017 und AutoCAD LT 2017 : Das Trainingsbuch (1. Auflage. 2017. 447 S. 240 mm)

  • ただいまウェブストアではご注文を受け付けておりません。 ⇒古書を探す
  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783527760695

Description


(Text)
In diesem Buch werden alle wichtigen Funktionen von AutoCAD 2017 und AutoCAD LT 2017 Schritt für Schritt erklärt: Scott Onstott zeigt Ihnen an vielen typischen Beispielen alles, was Sie für Ihren Arbeitsalltag oder Ihr Studium können müssen. Sie lernen, wie Sie 2D- und 3D-Zeichnungen erstellen, Schraffierungen, Farbverläufe und Bemaßungen hinzufügen, Ihre Modelle rendern, plotten und drucken und vieles mehr. Durch die detaillierten Erklärungen und farbigen Screenshots, die die einzelnen Arbeitsschritte veranschaulichen, werden Sie sich schnell zurechtfinden. Die Übungsdateien können Sie sich im Internet herunterladen. So können Sie Ihre Lösungen mit denen der Profis vergleichen.
(Author portrait)
Scott Onstott ist Berater, Autor und Videoproduzent. Seit mehr als 16 Jahren gibt er Kurse zu CAD-Programmen. Er hat bereits mehrere Bücher über AutoCAD und Photoshop geschrieben.

Contents

Einleitung 11 Kapitel 1 Einfuhrung 19 In der Registerkarte Start bei Ihrem Autodesk-360-Konto anmelden 20 Autodesk 360 konfigurieren (Ubung 11) 20 Die Benutzeroberflache von AutoCAD 2017 fur Windows 22 Die Elemente der grafischen Benutzeroberflache kennenlernen (Ubung 12) 22 Die Multifunktionsleiste von AutoCAD (Ubung 13) 27 Zeichnungseinheiten definieren (Ubung 14) 31 Kapitel 2 Grundlegende Zeichnungstechniken 35 In 2D-Flachen navigieren (Ubung 21) 36 Linien und Rechtecke zeichnen 40 Linien zeichnen (Ubung 22) 40 Rechtecke zeichnen (Ubung 23) 42 Abbrechen, Loschen und Ruckgangigmachen (Ubung 24) 44 Mit Koordinatensystemen arbeiten 45 Mit absoluten Koordinaten arbeiten (Ubung 25) 46 Mit relativen Koordinaten arbeiten (Ubung 26) 46 Mit polaren Koordinaten arbeiten (Ubung 27) 48 Kreise, Bogen und Polygone zeichnen 51 Kreise zeichnen (Ubung 28) 52 Bogen zeichnen (Ubung 29) 54 Polygone zeichnen (Ubung 210) 56 Abrunden und fasen 57 Nicht parallele Linien verbinden (Ubung 211) 57 Sich kreuzende Linien mit Abrundung verbinden (Ubung 212) 59 Kapitel 3 Zeichnungshilfen einsetzen 61 Raster und Rasterfang verwenden (Ubung 31) 62 Ortho-Modus und polare Spurverfolgung einsetzen (Ubung 32) 65 Polarfang verwenden (Ubung 33) 66 Laufende Objektfange auswahlen (Ubung 34) 69 Objektfang "Von" verwenden (Ubung 35) 73 Objektfangspur nutzen (Ubung 36) 74 Kapitel 4 Objekte bearbeiten 77 Objekte auswahlen 78 Objektauswahl an der Eingabeaufforderung "Objekte wahlen" (Ubung 41) 78 Objektauswahl vor der Befehlsauswahl (Ubung 42) 81 Verschieben und Kopieren (Ubung 43) 85 Drehen und Skalieren (Ubung 44) 89 Anordnungen bilden 92 Ubung 45: Eine rechteckige Anordnung erstellen 93 Ubung 46: Eine polare Anordnung erstellen 94 Stutzen und Dehnen (Ubung 47) 96 Verlangern und Strecken (Ubung 48) 97 Versetzen und Spiegeln (Ubung 49) 99 Objektbearbeitung mit Griffen (Ubung 410) 101 Kapitel 5 Kurven zeichnen 105 Kurvenpolylinien zeichnen und bearbeiten (Ubung 51) 106 Ellipsen zeichnen (Ubung 52) 112 Splines formen 114 Kontrollscheitelpunkte verwenden (Ubung 53) 115 Anpassungspunkte verwenden (Ubung 54) 120 Objekte mit Splines verschmelzen (Ubung 55) 122 Kapitel 6 Anzeige und Darstellung von Objekten steuern 125 Objekteigenschaften andern (Ubung 61) 126 Aktuellen Layer einrichten (Ubung 62) 130 Objektzuordnungen andern (Ubung 63) 133 Layeranzeige steuern 135 Layerstatus andern (Ubung 64) 136 Layer isolieren (Ubung 65) 138 Layerstatus speichern (Ubung 66) 141 Linientyp zuweisen (Ubung 67) 142 Eigenschaften nach Objekt oder Layer zuweisen (Ubung 68) 145 Layereigenschaften verwalten (Ubung 69) 146 Einzelne Objekte isolieren und verbergen (Ubung 610) 148 Kapitel 7 Objekte verwalten 151 Blocke definieren 152 Einen Stuhl zeichnen und als Block definieren (Ubung 71) 152 Eine Tur zeichnen und als Block definieren (Ubung 72) 156 Blocke einfugen (Ubung 73) 157 Blocke bearbeiten 162 Blockdefinitionen bearbeiten (Ubung 74) 162 Variable Eigenschaften zuweisen (Ubung 75) 164 Blocke verschachteln (Ubung 76) 166 Blocke auflosen (Ubung 77) 168 Blockdefinitionen andern (Ubung 78) 169 Mit Gruppen arbeiten 172 Gruppen erstellen (Ubung 79) 173 Kapitel 8 Schraffuren und Farbverlaufe 177 Schraffurbereiche definieren 178 Umgrenzung mit Punkt bestimmen (Ubung 81) 178 Umgrenzung durch Objektwahl bestimmen (Ubung 82) 184 Schraffuren mit der Umgrenzung verknupfen (Ubung 83) 186 Schraffuren mit Muster 189 Mustereigenschaften definieren (Ubung 84) 189 Schraffurbereiche trennen (Ubung 85) 191 Schraffuren mit Abstufungsfullungen (Ubung 86) 194 Kapitel 9 Mit Blocken und externen Referenzen arbeiten 197 Mit globalen Blocken arbeiten 198 Eine lokale Blockdefinition in eine Datei schreiben (Ubung 91) 198 Eine Zeichnung als lokalen Block einfugen (Ubung 92) 201 Lokale Blocke mit globalen Blocken neu definieren (Ubung 93) 204 Global auf Inhalte zugreifen (Ubung 94) 206 Inhalte in Werkzeugpaletten speichern 210 Werkzeugpaletten erganzen (Ubung 95) 210 Auf externe Zeichnungen und Bilder Bezug nehmen 212 Externe Referenzen einsetzen (Ubung 96) 213 Kapitel 10 Text erstellen und bearbeiten 219 Textstile erstellen (Ubung 101) 220 Einzeiligen Text schreiben 221 Eingepassten Text definieren (Ubung 102) 221 Text ausrichten (Ubung 103) 224 Text duplizieren (Ubung 104) 224 Mehrzeiligen Text mit "MTEXT" schreiben und formatieren (Ubung 105) 227 Text bearbeiten 230 Inhalt und Eigenschaften andern (Ubung 106) 231 Mit Spalten arbeiten (Ubung 107) 232 Kapitel 11 Zeichnungen bemassen 235 Bemassungsstile definieren (Ubung 111) 236 Bemassungen hinzufugen 242 Mit Abfragebefehlen arbeiten (Ubung 112) 242 Bemassungsobjekte hinzufugen (Ubung 113) 245 Fuhrungen hinzufugen und formatieren (Ubung 114) 249 Bemassungen bearbeiten (Ubung 115) 251 Kapitel 12 Objekte mit Abhangigkeiten steuern 255 Mit geometrischen Abhangigkeiten arbeiten (Ubung 121) 256 Bemassungsabhangigkeiten anwenden (Ubung 122) 259 Objekte gleichzeitig mit geometrischen und Bemassungsabhangigkeiten versehen (Ubung 123) 262 Parameter fur abhangige Objekte andern (Ubung 124) 265 Kapitel 13 Mit Layouts und Beschriftungsobjekten arbeiten 269 Beschriftungsstile und -objekte definieren 270 Mit Beschriftungstext arbeiten (Ubung 131) 270 Mit Beschriftungsbemassungen arbeiten (Ubung 132) 274 Layouts erstellen (Ubung 133) 276 Frei bewegliche Ansichtsfenster anpassen 279 "Layout1" anpassen (Ubung 134) 279 "Layout2" bearbeiten (Ubung 135) 282 Layereigenschaften in Layoutansichtsfenstern uberschreiben (Ubung 136) 285 Auf Layouts zeichnen 287 Layout-Geometrie zeichnen (Ubung 137) 287 Kapitel 14 Drucken und Plotten 291 Ausgabegerate konfigurieren 292 Systemdrucker einrichten (Ubung 141) 292 Einen AutoCAD-Plotter einrichten (Ubung 142) 292 Benannte Plotstiltabellen erstellen (Ubung 143) 295 Mit Plotstiltabellen arbeiten 296 Neue Zeichnungen auf benannte Plotstiltabellen setzen (Ubung 144) 297 Plotstile auf Layer- oder Objektebene zuordnen (Ubung 145) 300 Im Modellbereich plotten (Ubung 146) 303 Layouts im Papierbereich plotten (Ubung 147) 307 Elektronisch publizieren 311 In das DWF-Format exportieren (Ubung 148) 311 In das PDF-Format exportieren (Ubung 149) 312 Konstruktionsansichten freigeben (Ubung 1410) 314 Kapitel 15 Daten speichern, prasentieren und extrahieren 317 Projekten geografische Standorte zuweisen (Ubung 151) 318 SketchUp-Modelle importieren (Ubung 152) 322 Attribute und Blocke definieren (Ubung 153) 324 Blockreferenzen mit Attributen einfugen (Ubung 154) 328 Tabellenstile bearbeiten und Tabellen erstellen (Ubung 155) 331 Mit Feldern in Tabellenzellen arbeiten (Ubung 156) 336 Tabellendaten bearbeiten (Ubung 157) 339 Kapitel 16 In 3D-Modellen navigieren 347 Mit visuellen Stilen arbeiten (Ubung 161) 348 Visuelle Stile kennenlernen 348 Mit angeordneten Ansichtsfenstern arbeiten (Ubung 162) 353 Mit dem ViewCube navigieren (Ubung 163) 354 Im 3D-Raum mit dem Orbit-Werkzeug drehen (Ubung 164) 357 Mit Kameras arbeiten (Ubung 165) 359 Mit dem Navigationsrad navigieren (Ubung 166) 361 Ansichten speichern (Ubung 167) 364 Kapitel 17 3D-Modellierung 367 Flachenmodelle erstellen 368 Planare Flachen definieren (Ubung 171) 368 2D-Profile in ein 3D-Modell rotieren (Ubung 172) 369 3D-Geometrie mit dem Sweep-Werkzeug biegen (Ubung 173) 371 2D-Geometrie in 3D-Form extrudieren (Ubung 174) 373 Flachenmodelle bearbeiten 375 Flachen mithilfe anderer Flachen stutzen (Ubung 175) 375 Geometrie auf Flachen projizieren (Ubung 176) 376 Flachen mit Offnungen stutzen (Ubung 177) 380 Volumenkorper erstellen 382 Volumenkorper extrudieren (Ubung 178) 382 Volumenkorper anheben (Ubung 179) 386 Volumenkorper bearbeiten 388 Boolesche Operationen durchfuhren (Ubung 1710) 388 Volumenunterobjekte andern (Ubung 1711) 391 Netzobjekte glatten (Ubung 1712) 395 Schnittebenen bearbeiten und erstellen (Ubung 713) 398 Kapitel 18 Zeichnungen und Konstruktionen prasentieren 401 Materialien zuweisen (Ubung 181) 402 Beleuchtung positionieren und anpassen 406 Kunstliches Licht erzeugen (Ubung 182) 406 Naturliches Licht simulieren (Ubung 183) 412 Realistische Renderings in der Cloud erstellen (Ubung 184) 414 Modelle mit Zeichnungen dokumentieren (Ubung 185) 418 Anhang A Isometrische Zeichnungen 425 Anhang B AutoCAD-2017-Zertifizierung 433 Uber den Autor 437 Index 439

最近チェックした商品