内容説明

序章 “思想”としてのパソコン;1章 われわれが思考するごとく;2章 コンピュータと知能;3章 ヒトとコンピュータの共生;4章 ヒトの知能を補強増大させるための概念フレームワーク;5章 インタラクティブ・システムとバーチャリティ設計;6章 協調活動の設計における言語/行為パースペクティブ;7章 サイバースペースの陥穽

目次

97.5.20