目次
第1部 RXマイコンのアーキテクチャと開発環境(RXマイコンのアーキテクチャ;32ビット・マイコンRX600シリーズとRX62N;RX62Nマイコン基板の構成と使い方;統合開発環境HEWとプログラムのビルド;統合開発環境HEWの使い方;RXファクシミリ用C/C++コンパイラの活用法;タイマ割り込みを使ったLEDの点灯制御;Peripheral Driver Generatorの活用法)
第2部 付属RXマイコン基板を使った応用(汎用I/OとA‐Dコンバータによるタッチ・パネルの制御;外部バスDMAと高機能タイマMTUによるLCDの表示;タッチ・パネル操作のもぐらたたきゲームを作る)