目次
第1章 VRMLとLive3Dの概要
第2章 VRMLの書式と基本形状
第3章 特性ノード
第4章 物体を組み合せる
第5章 ユーザ定義形状
第6章 カメラ、照明
第7章 その他の機能
第8章 仮想空間を創る
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第1章 VRMLとLive3Dの概要
第2章 VRMLの書式と基本形状
第3章 特性ノード
第4章 物体を組み合せる
第5章 ユーザ定義形状
第6章 カメラ、照明
第7章 その他の機能
第8章 仮想空間を創る