目次
1 三次元ディスプレイの歴史
2 立体視の原理
3 立体映像表示方式(立体ディスプレイの各種の方式)
4 立体映像の情報処理
5 VRへの応用
6 画像との等身大対話環境の実現
著者等紹介
佐藤誠[サトウマコト]
1973年東京工業大学工学部電子物理工学科卒業。1978年東京工業大学大学院理工学研究科博士課程修了(電気工学専攻)、工学博士。1978年東京工業大学助手。1986年東京工業大学助教授。1996年東京工業大学教授
佐藤甲癸[サトウコウキ]
1971年早稲田大学理工学部電子通信学科卒業。1975年早稲田大学大学院理工学研究科博士課程修了(電気工学専攻)、工学博士。1975年早稲田大学理工学研究所奨励研究生。1977年相模工業大学(現湘南工科大学)助教授。1993年湘南工科大学教授
橋本直己[ハシモトナオキ]
1997年東京工業大学工学部情報工学科卒業。2001年東京工業大学大学院情報理工学研究科博士課程修了(計算工学専攻)、博士(工学)。2001年東京工業大学助手
高野邦彦[タカノクニヒコ]
1996年湘南工科大学工学部電気工学科卒業。1998年湘南工科大学大学院工学研究科修士課程修了(電気工学専攻)。1998年(株)ケンウッドエンジニアリング勤務。2002年湘南工科大学大学院工学研究科博士課程修了(電気工学専攻)、博士(工学)。2002年東京都立航空工業高等専門学校助手。2003年東京都立航空工業高等専門学校講師。2006年東京都立産業技術高等専門学校講師(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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