目次
1 コンピュータグラフィクスの現状
2 4次元空間における図形の出現
3 4次元空間における図形の操作
4 3次元コンピュータグラフィクスの概観
5 4次元コンピュータグラフィクスの構築
6 高次元コンピュータグラフィクスの展望
7 超物体の創造
8 非周期模様の構成
付録
1 コンピュータグラフィクスの現状
2 4次元空間における図形の出現
3 4次元空間における図形の操作
4 3次元コンピュータグラフィクスの概観
5 4次元コンピュータグラフィクスの構築
6 高次元コンピュータグラフィクスの展望
7 超物体の創造
8 非周期模様の構成
付録