SwiftによるiPhoneプログラミング入門 - 新言語によるiPhoneアプリ開発 I/O books
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SwiftによるiPhoneプログラミング入門 - 新言語によるiPhoneアプリ開発 I/O books

大川 善邦【著】

  • 価格 ¥2,530(本体¥2,300)
  • 工学社(2015/03発売)
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  • 提携先に在庫あり【僅少】 (通常、5~7日程度で出荷)
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Processing2ではじめるOpenCV画像処理プログラミング - 「ライブラリ」を使って手軽に画像処理! I/O books
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Processing2ではじめるOpenCV画像処理プログラミング - 「ライブラリ」を使って手軽に画像処理! I/O books

林 良二【著】

  • 価格 ¥2,530(本体¥2,300)
  • 工学社(2015/03発売)
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  • 提携先に在庫あり【僅少】 (通常、5~7日程度で出荷)
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はじめてのBlender 〈ゲーム編〉 フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム I/O books
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はじめてのBlender 〈ゲーム編〉 フリーの「3D-CGソフト」&「内蔵ゲームエンジン」でゲーム I/O books

山崎 聡【著】

  • 価格 ¥2,530(本体¥2,300)
  • 工学社(2015/02発売)
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「Androidセンサ」機能別アプリ開発 - 「Androidスマホ」内蔵の「センサ」で「アプリ I/O books
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「Androidセンサ」機能別アプリ開発 - 「Androidスマホ」内蔵の「センサ」で「アプリ I/O books

田中 成典/窪田 諭【監修】

  • 価格 ¥2,750(本体¥2,500)
  • 工学社(2015/01発売)
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  • 提携先に在庫あり(通常、5~7日程度で出荷)
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「Galileo2」ではじめる電子工作 - インテルの「IoT」開発用ボードを使いこなす! I/O books
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「Galileo2」ではじめる電子工作 - インテルの「IoT」開発用ボードを使いこなす! I/O books

吉海 智晃【著】

  • 価格 ¥2,530(本体¥2,300)
  • 工学社(2015/03発売)
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Maya & Unity 3Dゲーム制作 - 「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 I/O books
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Maya & Unity 3Dゲーム制作 - 「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 I/O books

フーモア【著】

  • 価格 ¥2,090(本体¥1,900)
  • 工学社(2015/03発売)
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  • 提携先に在庫あり(通常、5~7日程度で出荷)
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「電磁石」のつくり方「徹底研究」 - アマチュアからセミプロまで、これだけわかれば完璧! I/O books
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「電磁石」のつくり方「徹底研究」 - アマチュアからセミプロまで、これだけわかれば完璧! I/O books

神田 民太郎【著】

  • 工学社(2015/02発売)
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3D-CGプログラマーのためのクォータニオン入門 - 「ベクトル」「行列」「テンソル」「スピノール」との I/O books (増補版)
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「VR」「AR」技術最前線 - 「仮想現実」と「拡張現実」の基本と技術がわかる! I/O books
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「VR」「AR」技術最前線 - 「仮想現実」と「拡張現実」の基本と技術がわかる! I/O books

I O編集部【編】

  • 価格 ¥2,090(本体¥1,900)
  • 工学社(2015/01発売)
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「PureData」ではじめるサウンド・プログラミング - 「音」「映像」のための「ビジュアル・プログラミング I/O books
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