ゲームデザインバイブル - おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (第2版)
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ゲームデザインバイブル - おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (第2版)

シェル,ジェシー【著】〈Schell,Jesse〉/塩川 洋介【監訳】/佐藤 理絵子【訳】

  • 価格 ¥5,060(本体¥4,600)
  • オライリー・ジャパン(2019/09発売)
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実例で学ぶゲームAIプログラミング
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実例で学ぶゲームAIプログラミング

バックランド,マット【著】〈Buckland,Mat〉/松田 晃一【訳】

  • 価格 ¥4,180(本体¥3,800)
  • オライリー・ジャパン(2007/09発売)
  • ポイント 38pt
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実例で学ぶゲーム3D数学
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実例で学ぶゲーム3D数学

ダン,フレッチャー〈Dunn,Fletcher〉/パーベリー,イアン【著】〈Parberry,Ian〉/松田 晃一【訳】

  • 価格 ¥3,740(本体¥3,400)
  • オライリー・ジャパン(2008/10発売)
  • ポイント 34pt
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ゲーム開発者のためのAI入門
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ゲーム開発者のためのAI入門

ボーグ,デイビッド・M.〈Bourg,David M.〉/シーマン,グレン【著】〈Seemann,Glenn〉/クイープ【訳】

  • オライリー・ジャパン(2005/01発売)
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