Joel on Software

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Joel on Software

  • 著者名:Joel Spolsky【著】/青木靖【訳】
  • 価格 ¥3,080(本体¥2,800)
  • オーム社(2021/05発売)
  • GW前半スタート!Kinoppy 電子書籍・電子洋書 全点ポイント30倍キャンペーン(~4/29)
  • ポイント 840pt (実際に付与されるポイントはご注文内容確認画面でご確認下さい)
  • ISBN:9784274066306

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内容説明

ソフトウェア開発にかかわるすべての人に贈る、世界的な人気を誇るWebサイト発の厳選コラム
かつてExcel VBAの開発を率い、現在ではソフトウェア会社を経営するJoel Spolsky氏は、自身のWebサイトJoel on Softwareにてソフトウェア開発やマネジメントに関する記事を発表し続けてきた。深い洞察力で物事の核心に迫り、それを軽妙な語り口で端的に表現するJoel氏の記事は、世界各国でも有志により翻訳が公開され、すでに日本でも多数の読者を得ている。原書は、それらの記事をJoel氏自身が編纂してまとめたもの。

目次

はじめに
1. 言語の選択
2. 基本に帰れ
3. ジョエルテスト:いいプログラムへの12ステップ
4. すべてのソフトウェア開発者が絶対確実に知っていなければならないUnicodeとキャラクタセットに関する最低限のこと(言い訳なし!)
5. やさしい機能仕様 パート1:なぜわざわざ書く必要があるのか?
6. やさしい機能仕様 パート2:仕様書とはどんなものか?
7. やさしい機能仕様 パート3:だけど……どうやって書くの?
8. やさしい機能仕様 パート4:ヒント
9. やさしいソフトウェアスケジュール
10. デイリービルドは君の友達
11. 手強いバグ修正
12. 5つの世界
13. ペーパープロトタイピング
14. アーキテクチャ宇宙飛行士たちに脅かされるな
15. 射撃しつつ前進
16. クラフトマンシップ
17. コンピュータサイエンスの3つの誤ったアイデア
18. 二文化主義
19. ユーザからクラッシュレポートを自動的に取得する方法
20. 採用面接ゲリラガイド
21. 報奨金有害論
22. テスタを雇わない(間違った)理由、ベスト5
23. 人のタスク切り替えは有害であると考えられる
24. あなたが絶対すべきでないこと PART I
25. 氷山の秘密、明らかに
26. 漏れのある抽象化の法則
27. プログラミングにおけるロード・パーマストン問題について
28. 測定
29. リック・チャップマンの愚かさの探求(あるいは「アホでマヌケな米国ハイテク企業」)
30. この国では犬はどんな仕事をしているの?
31. 下っ端でも何かを成し遂げる方法
32. 2つの話
33. ビッグマック 対 裸のシェフ
34. 何ごとも見た目ほど簡単ではない
35. 「ここで発明されたものじゃない」症候群を擁護する
36. ストラテジー・レターⅠ:Ben & Jerrys 対 Amazon
37. ストラテジーレターII:鶏と卵の問題
38. ストラテジーレターIII: もとに戻してくれ!
39. ストラテジーレターIV:ブロートウェアと80/20の神話
40. ストラテジーレターV:オープンソースの経済学
41. マーフィーの法則が吹き荒れた一週間
42. MicrosoftはいかにしてAPI戦争に負けたか
43. Microsoft、羽目をはずす
44. 私たちの.NET戦略について
45. 申し訳ありませんが、リンカをいただけないでしょうか?
付録:「ジョエルに聞け」選集

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

baboocon

9
超速読で読了。Microsoftにも在籍したことのある著者のソフトウェア開発などにまつわるエッセイ。「ジョエルテスト:いいプログラムへの12ステップ」や「MicrosoftはいかにしてAPI戦争に負けたか」などが面白かった。これはまた読み返したいな。2017/01/21

majiro

7
ずっと前に知り合いにもらった本書を、今頃読んでみた。こういう類の積読本の整理の一環。当時、人気のブログを本におこすのが流行っていたと思う。これも、そんな一冊。こういうのはエッセイ集のような感じなので、いくつか印象に残ればいいと思ってる。今回たまたま、人を雇うタイミングだった。本書で語られていた、雇用の考え方は、めちゃめちゃ参考になった!こんなことも、あるんだな〜。2015/06/10

kumokumot

6
現場の地に足ついた声って感じ。現実的で、実用的で、効果的。そんな内容。仕様書を書く大切さとか、すごい響いた。そして読んでて面白い文章。いいね。2019/08/01

人生ゴルディアス

4
いきなりC言語のメモリ管理の話になり挫折しそうになるが、ゆっくり読んだら言いたいことがわかってきたし、その後も専門的な話が出てきてもなんとなくわかるように説明してくれてるいので面白く読めた。言語特性の話や、マーケティングの話や、社員の雇い方、仕様をなぜ書かなくてはいけないか、クソコードはゼロから書き直すべきかそのまま使うべきか……等々幅広くソフトウェア開発にまつわる話を展開してくれる。十五年位前のものだが全然古びていない。2019/07/07

shachou

3
ソフトウェア工学の本に書いてある事柄のうち、現場で重要なことは何で、現場で役に立たないことが何か書いてあり、参考になった。読み物としても面白かった。2015/07/14

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