内容説明
近年、世界のオンラインゲーマーのコミュニティは数億人に達し、莫大な時間と労力がヴァーチャルな世界で費やされている。これは現実に不満を持つ人々による「大脱出」にほかならない。 なぜ人々は「ゲーム」に惹かれるのか? それは現実があまりに不完全なせいだ。現実においては、ルールやゴールがわかりづらく、成功への希望は膨らまず、人々のやる気はますますそがれていく。 そんな現実を修復すべく、ゲームデザイナーの著者は、「ゲーム」のポジティブな利用と最先端ゲームデザイン技術の現実への応用を説く。コミュニケーション、教育、政治、環境破壊、資源枯渇などの諸問題は、「ゲーム」の手法で解決できるのだ
目次
はじめに リアリティ・イズ・ブロークン
第1部 なぜゲームは人を幸せにするのか(ゲームとは? 「幸せエンジニア」の登場 より満足できる仕事 楽しい失敗とより高い成功への期待 より強力な社会的つながり 自分の存在よりも大きな何かの一部になる)
第2部 現実を作り変える(代替現実の効用 現実生活でレベルアップする 見知らぬ人と楽しむ 幸せハッキング)
第3部 大規模ゲームはどのように世界を変えられるか(エンゲージメントエコノミー 実行不可能なミッション 協働のスーパーパワー みんなで現実世界を救おう)
むすび リアリティ・イズ・ベター
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- 竜の遺言 - 12巻



