Bestiarium Groenlandica - Die mythischen Wesen Grönlands : Ein Kompendium von Kreaturen, Geistern und fremdartigen Erscheinungen.

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Bestiarium Groenlandica - Die mythischen Wesen Grönlands : Ein Kompendium von Kreaturen, Geistern und fremdartigen Erscheinungen.

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  • 製本 Hardcover:ハードカバー版
  • 商品コード 9783690960120

Description

Bestiarium Groenlandica. Die mythischen Wesen Grönlands - ein Kompendium von Kreaturen, Geistern und fremdartigen Erscheinungen

Inhaltswarnung:
Das Buch enthält mythologische Darstellungen von Nacktheit und Gewalt entsprechend der ursprünglichen grönländischen Erzähltraditionen.

Die grönländische Mythenwelt ist bevölkert von Wesen, die seit Jahrtausenden in den Geschichten der Inuit lebendig sind. Maria Bach Kreutzmann liebte diese Mythen schon immer, stellte aber eines Tages fest, dass ihr nur eine Handvoll der bekanntesten Gestalten im Gedächtnis geblieben waren. Auch andere Grönländer kannten meist nur wenige dieser Wesen und waren überrascht zu erfahren, dass es weitaus mehr gibt. So entstand die Idee, das Wissen über alle Mythenwesen, Geister und Tiere zu sammeln - ein Projekt, das zehn Jahre akribischer Forschung erforderte und auf über 15.000 Seiten Quellenmaterial basiert.

Über 60 Kreaturen werden in diesem reich illustrierten Kompendium beschrieben: von AAJUMAAQ , dem furchterregenden Hilfsgeist mit Hundeschädel, dessen lange schwarze Finger alles verwesen lassen, was sie berühren, bis UMIARISSAT , den gefährlichen Bootsleuten, die sich in Robben verwandeln. Die Geschichten von ANGAKKUT , den Schamanen, die in Trance zwischen den Welten reisen, enthüllen eine komplexe spirituelle Dimension. SASSUMA ARNAA wacht über die Meerestiere, ANINGAAQ lenkt vom Mond aus die Geschicke der Menschen, und der AMAROQ , ein Riesenwolf, durchstreift die Wollgrasebenen am Eisschild.

Diese Wesen spiegeln die tiefe Verbindung zwischen Mensch und arktischer Natur wider. Ihre Geschichten sind rau und grausam und erzählen von der harten Landschaft und Lebensweise des alten Grönlands, wo bereits kleinste Veränderungen über Leben und Tod entscheiden konnten. Die Mythen dienten nicht nur der Unterhaltung während der langen, dunklen Winterabende, sondern wurden als Wahrheit erlebt, die es zu befolgen galt - sie halfen beim Verständnis der Taburegeln und warnten vor gefährlichen Verhaltensweisen.

Zeitgenössische grönländische, isländische und dänische Künstlerinnen und Künstler haben die mythologischen Figuren neu interpretiert und ins 21. Jahrhundert transportiert - so haben wir sie noch nie gesehen. Die künstlerischen Darstellungen fordern traditionelle Interpretationen heraus und laden zu einer Entdeckungsreise ein, die neue sinnliche Erfahrungen ermöglicht.

Eine kurze Geschichte Grönlands und der Schamanentradition führt in die alte Welt ein und zeigt, wie Mythen und Legenden, die von Generation zu Generation weitergegeben wurden, einen Ort formen können, der dunkel und düster war, aber auch schelmisch und lebendig und voller Naturwunder. Das Bestiarium sammelt und bewahrt traditionelles Wissen einer mündlichen Erzähltradition und sorgt zugleich für Impulse zu seiner Neuinterpretation.

Mit dieser deutschen Erstausgabe wird ein außergewöhnliches Werk der grönländischen Kulturgeschichte nun auch deutschsprachigen Leserinnen und Lesern zugänglich. Ein faszinierendes Nachschlagewerk für alle, die in die magische Welt unter dem Nordlicht eintauchen möchten, dorthin, wo die Mythenwelt bis heute lebendig ist.

Aus dem Buch:
Maria ist in Nuuk geboren und aufgewachsen und schon seit ihrer Kindheit von Monstern fasziniert. Sie hat sich der grönländischen Mythologie und ihrer mannigfaltigen Wesen in vielen ihrer Arbeiten bedient und träumte schon lange davon, die grönländischen Erzählungen auf eine neue und einzigartige Weise zu vermitteln.2012 schloss sie ihr Studium bei The Animation Workshop in Viborg mit einem Bachelor in Computer Graphic Arts ab. Seitdem arbeitet sie in der Videospiele- und Werbebranche in Dänemark und England.Im Januar 2017 zog sie nach Nuuk zurück und arbeitet seither mit ihrem Illustrations- und Projektleitungsunternehmen Glaciem House in der grönländischen Film-, Kultur- und Literaturszene. Ujammiugaq ist in Nuuk geboren und aufgewachsen und lebt dort mit ihrer Familie.Sie hat einige Jahre in Dänemark gelebt, wo sie Geschichte und Museumskunde an der Universität Kopenhagen studiert hat. Heute arbeitet sie als Kuratorin am Grönländischen Nationalmuseum und -archiv.Aufgrund ihres grönländisch-dänischen Hintergrunds hat Ujammiugaq schon immer ein besonderes Interesse an Sagen und Mythen sowie der Geschichte des Königreichs Dänemark gehabt. Robin ist in Nordseeland, Dänemark, geboren und aufgewachsen, doch eine Reihe unvorhergesehener Ereignisse brachte ihn immer näher an Grönland heran.Er studierte Kultur- und Sozialgeschichte an der Universität Grönland, Ilisimatusarfik, und hat zuvor Geschichte an der Universität Kopenhagen studiert.Robin lebt in Nuuk, wo er das Wetter und die schöne Aussicht genießt und darüber nachdenkt, wie man die Vergangenheit mit Einfühlungsvermögen und modernen Methoden vermitteln kann, damit wir einander und die Welt um uns herum besser verstehen. Qivioq ist in Nuuk und Ilulissat mit Geschichte über Sassuma Arnaa und Geistergeschichten über Ikusik, Nordlichter und Qivittut aufgewachsen.Qivioq hat zunächst Inuit Kulturwissenschaften, Arktische Archäologie sowie Grönländische Geschichte und Fachdidaktik studiert. Inzwischen studiert sie Kultur- und Sozialgeschichte an der Universität Grönland, Ilisimatusarfik.Sie weigert sich immer noch, dem Nordlicht hinterher zu pfeifen. Agust ist ein isländischer Künstler, der 2012 seinen Bachelor in Computer Graphic Arts bei The Animation Workshop in Viborg erhalten hat. Seitdem arbeitet er in der Videospielebranche und war bisher Art Director bei zwei Spielen, die für PlayStation und Xbox herausgegeben wurden.Seit Ende 2017 arbeitet er freiberuflich und hat seinem Repertoire noch Motion Graphics hinzugefügt - seither hat er seinen Schreibtisch kaum noch verlassen. Von hier aus hat Agust an zahlreichen Illustrationen gearbeitet, einem Spiel und verschiedenen Projekten im Bereich Motion Graphics. Carina absolvierte 2012 ihren Bachelor in Character Animation bei The Animation Workshop in Viborg, Dänemark. Seit 2014 ist sie bei der Fernsehserie LEGO Ninjago als Supervisorin für die Figuren zuständig. Schon seit ihrer Kindheit ist sie sowohl von Pferden als auch vom X-Men-Universum begeistert, was sie, zusammen mit ihrer Ausbildung, zu der Künstlerin gemacht hat, die sie heute ist. Carina fand es spannend, einen Einblick in die traditionelle grönländische Kultur zu erhalten und die mythischen Wesen für dieses Buch zu zeichnen. Christian ist ein grönländischer Animator und Illustrator, der bei The Animation Workshop in Viborg in klassischer Animation ausgebildet wurde. Christian hat an diversen Animationsfilmen in Europa mitgewirkt, unter anderem an »Asterix und die Wikinger«.Christian lebt in Nuuk und betreibt dort die Produktionsfirma Deluxus Studio. Hier produziert er Animationen, animierte Erklärvideos, Illustrationen sowie Storyboards und entwirft Logos für Unternehmen und Institutionen.2008 veröffentlichte Christian den Comic »Kaassassuk - der Waisenjunge«, basierend auf der gleichnamigen grönländischen Überlieferung. Coco ist Illustratorin und visuelle Künstlerin. Ihr Spezialgebiet sind einfache, hübsche und farbenreiche Illustrationen und Figuren. Zeichentrickfilme und Design faszinieren sie seit ihrer Kindheit und bieten ihr immer wieder neue Inspiration und Ansporn.Coco wurde in Nuuk geboren, wo sie bis zu ihrem fünften Lebensjahr lebte. Danach zog sie mit ihrer Mutter und kleinen Schwester nach Dänemark. Sie war schon immer stolz darauf, eine Inuk zu sein, und hat sich deshalb sehr gefreut, als man sie bat, Illustrationen der grönländischen mythischen Wesen für dieses Buch anzufertigen. Jonatan schloss sein Bachelorstudium der Computer Graphic Arts bei The Animation Workshop 2012 ab. Er hat mehrere Kunstakademien besucht und war schon immer von traditioneller und digitaler Kunst begeistert.Seit seinem Abschluss hat Jonatan an verschiedensten Projekten mitgewirkt, von Fernsehserien bis hin zu Videospielen, und war sowohl in Dänemark als auch in Deutschland und Island tätig.Das vorliegende Projekt fand er besonders spannend, und es hat ihm einen tieferen Einblick in die faszinierende Geschichte und Kultur Grönlands ermöglicht. Maja-Lisa ist in Nuuk geboren und aufgewachsen und war in ihrer Familie immer von viel Musik und Kunst umgeben. Im Alter von 16 Jahren zog sie nach Dänemark und nach dem Abitur studierte sie Computer Graphic Arts bei The Animation Workshop, was sie 2015 mit dem Bachelor abschloss.Als Freiberuflerin hat sie bereits an Büchern, Cover Art, Character Design für 3D-basierte Werbekampagnen, der Entwicklung von 3D-Spielen und an 3D-Hintergründen gearbeitet sowie Figuren und Videospiele entwickelt. 2018 hat sie eine große Illustration für PlayStation im Rahmen des internationalen feministischen Kampftags angefertigt. In ihrer Freizeit zeichnet sie so viel wie möglich und bei diesem Projekt hat sie sich darüber gefreut, die Vielfältigkeit der grönländischen Mythologie hervorheben zu können.

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