Description
Wir trafen uns nie persönlich, aber unsere Avatare kämpften gemeinsam in den Straßen der Stadt. Lange vor Pokémon GO erfand Nintendo mit dem StreetPass-Feature für den 3DS eine revolutionäre Art der sozialen Interaktion. Ohne einen Knopf zu drücken, tauschten die Konsolen in den Taschen von Fremden Daten aus, sobald sie sich auf wenige Meter näherten. In Metropolen wie Tokio oder Berlin wurde der tägliche Pendelweg zu einer Quest, bei der man anonyme Gefährten für virtuelle Abenteuer sammelte.Dieses Buch analysiert die geniale Psychologie hinter diesem "passiven Multiplayer"-Konzept. Es zeigt, wie Nintendo den öffentlichen Raum in ein Spielfeld verwandelte und das Gefühl von Gemeinschaft in einer zunehmend isolierten digitalen Welt stärkte. Der Autor untersucht die Mechanik des Belohnungssystems, das Nutzer dazu motivierte, ihre Geräte überallhin mitzunehmen.Erfahren Sie, wie ein technisches Feature die soziale Etikette veränderte und warum die StreetPass-Community bis heute als eine der einzigartigsten Subkulturen der Spielegeschichte gilt.Eine faszinierende Untersuchung über den Moment, in dem Technologie die Anonymität der Großstadt durchbrach und Wildfremde für Sekundenbruchteile zu Spielkameraden machte.



