ストーリー漫画でわかる ビジネスツールとしての知的財産

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  • サイズ A5判/ページ数 249p/高さ 21cm
  • 商品コード 9784904207987
  • NDC分類 507.2
  • Cコード C0034

内容説明

マンガで最先端のビジネス知識!AIベンチャー経営の物語で理解する、ビジネスパーソン向け「知財入門」の決定版。ストーリー漫画だけ楽しむことができます。知的財産の入門書にありがちな「法律知識」は最小限。ビジネスパーソンではない大学生、就活生にもオススメ!

目次

第1話 パテントトロールと弁理士
第2話 人工知能(AI)の女神
第3話 シンギュラリティ
第4話 侵入社員
第5話 盗用
第6話 KIBOU社vsX社
第7話 KIBOU社vsGoogol社

著者等紹介

大樹七海[オオキナナミ]
画家・作家・知財マンガ家。国立研究開発法人の理化学研究所(理研)、産業技術総合研究所(産総研)を経て、弁理士試験合格。科学技術・知的財産権に関するコンテンツを製作

杉光一成[スギミツカズナリ]
K.I.T.虎ノ門大学院(金沢工業大学大学院イノベーションマネジメント研究科イノベーションマネジメント専攻)教授、知的財産科学研究所所長、Ph.D.,弁理士。一般財団法人知的財産研究教育財団・専務理事。専門は、知的財産に関連する先端領域及び学際領域(マーケティングと知財、技術のブランド化等)で、国家試験「知的財産管理技能検定」(旧「知的財産検定」)、コピペルナー等を考案。東京大学大学院(法学)修士課程修了、東北大学大学院(工学)博士後期課程修了。電機メーカー知的財産部、特許事務所等を経て現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

MOCCO

6
営業さん等の技術以外の層に対する知財教育を、どういったアプローチで取り組むか、という大きな課題を抱える中、入門書として期待される一冊。「本書は、劇(ドラマ)としての物語性を極めて重視している点で従来のビジネス漫画書とは異なる」とまえがきにある通り、知財でありながら面白いストーリーでした!ぜひ、次弾以降で化学分野からも馴染みやすい本も更に出版してきただけたら、と期待♪2018/04/01

k_m_d_ds

1
ビジネスでやっちゃいそうな事例がマンガで書かれていて、新人等に読ませるといい気がする。特許、意匠、商標の事例もしっかり盛り込まれていて、練られているのがわかる。2020/07/11

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