コンピュテーショナル・モデリング 入門から応用―Grasshopper×スクリプトで極めるアルゴリズミック・デザイン Windows10(64‐bit)Windows8.1(64‐bit)Windows7(64‐bit)対応

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コンピュテーショナル・モデリング 入門から応用―Grasshopper×スクリプトで極めるアルゴリズミック・デザイン Windows10(64‐bit)Windows8.1(64‐bit)Windows7(64‐bit)対応

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  • サイズ B5判/ページ数 319p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784899774921
  • NDC分類 501.8
  • Cコード C3055

内容説明

3次元デジタル・デザイン・ツールを用いてモデルを構築するには、意匠デザインを想像する感性と、3次元曲面造形の理論・技術が必須だ。昨今、コンピューターの支援により、無限ともいえる大規模データの処理が可能となった。そして処理するアルゴリズムを論理的に構築することにより、デザインの幅は飛躍的に広がった。Grasshopper(GH)は、アルゴリズムを視覚的に構築するツールであり、スクリプトの使用により拡張可能なデザイン・プラットフォームでもある。本書を通じて、最強の3次元デザイン・モデリング手法を理解し、応用しよう。

目次

第1章 アルゴリズム構築と開発環境概要
第2章 インターフェース
第3章 Grasshopperモデリング基礎
第4章 データ構造とNURBS
第5章 KangarooとGalapagos
第6章 スクリプト言語を使用したコンピュテーショナル・モデリング
第7章 サンプルアルゴリズム

著者等紹介

中島淳雄[ナカジマアツオ]
3Dデジタルモデリングエキスパート、曲面造形のスペシャリスト。電気通信大学材料科学科卒業。電子部品メーカーエンジニアを経て、日本コンピュータービジョン社他で、3次元CADのアプリケーションのテクニカルサポート、プロダクトマネージャー担当。1997年、株式会社アプリクラフト設立、代表取締役、現取締役。2008年、株式会社グリフォンデザインシステムズ設立、代表取締役。武蔵野美術大学・基礎デザイン学科非常勤講師。日本デザイン学会会員、日本建築学会会員

〓木秀太[タカギシュウタ]
1984年生まれ。東京理科大学院修了。建築家、プログラマ。合同会社高木秀太事務所代表。東京大学学術支援専門職員、東京理科大学・東京大学・工学院大学・長岡造形大学非常勤講師。The Architecture Master Prize 2018 Interior Design of the Year、SDレビュー2018入選ほか受賞多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。