内容説明
本書では、特にエンドユーザーに人気の高いC++Builderを用いて、Windowsゲームの開発を通し、プログラミングを学べるように構成している。イメージの重ね合わせ、動きのある画像処理、キー入力のリアルタイム処理、音声出力、ファイルのデータの利用法など、ゲーム形式の実例を使って段階的にプログラミング技法を解説する。
目次
キャラクタ表示と移動
リアルタイムのゲーム作成(インベーダータイプ;栗拾いの翁)
スクロール処理
4方向スクロール型リアルタイムゲームの作成
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- 和書
- 土門拳の古寺巡礼