目次
第1部 3次元グラフィックス入門
第2部 3次元グラフィック・ライブラリ(BGL3D)
第3部 コンピュータ・グラフィックスの理論(X68000におけるグラフィックス;3次元物体のモデル化の種類;色の表現(RGBとHSV)
座標変換と行列
座標系と座標変換
3次元立体表示機能)
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- 和書
- カラダにイイ男 〈3〉
第1部 3次元グラフィックス入門
第2部 3次元グラフィック・ライブラリ(BGL3D)
第3部 コンピュータ・グラフィックスの理論(X68000におけるグラフィックス;3次元物体のモデル化の種類;色の表現(RGBとHSV)
座標変換と行列
座標系と座標変換
3次元立体表示機能)