内容説明
流麗、精美な3DCGワールドの創造―。人気の3Dソフトウェア“Shade”の第一人者、園田浩二氏による神技解説で、外観・内観CGパース、インテリアCGパースの制作技法を一から学ぶ。
目次
Shadの基礎知識
Shadeの基本操作
Shadeの基本演習
ラジオシティ計算の基礎とパース作成
ラジオシティ用の形状作成
Shadeの応用演習
建築パースの周辺知識
著者等紹介
園田浩二[ソノダコウジ]
1957年福岡県出身。福岡大学商学部商学科卒業。1981年YAMAHAピアノテクニカルアカデミー2期生として卒業後、ピアノ嘱託調律師として5年従事。その間、オリベッティのCI『Red Book』の影響を受け、デザイナーに転職を希望する毎日を送る。1986年システムソフト入社デザイン室勤務。1992年日本マクドナルド/ビックマックキャンペーンTVCM制作。1996年セガサターン版『大戦略―鋼鉄の嵐』オープニング用形状制作。1997年SONY Glasstron欧州発表会用『Dinosaurs』アニメーション制作。2001年~2003年エクス・ツールス在籍中に、Stalaの外部入力補助スタッフとして参加。ラジオシティを用いた建築パースの制作にモデリング専門として従事する。2003年5月~現、Shade開発元イーフロンティア入社。現在の肩書きはShade開発課3DCG Evangelist(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
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