内容説明
Javaで作る、俺流インタプリタ。「1+1」の計算からオブジェクト指向まで、理論ではなく、実際に作って動かすのだ。
目次
1 言語を作る前の準備
2 はじめの一歩
3 数字を解釈してみよう
4 電卓を目指せ!
5 電卓をちょっと拡張しよう
6 制御構造が使えるとなんかソレっぽいよね
7 関数の扱い
8 メッセージを送ろう
9 より本格的なオブジェクト指向へ
10 オブジェクトの継承
著者等紹介
randy[RANDY]
フリープログラマ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。