バンドプロデューサー5ガイドブック - オーディオデータ解析で耳コピ・コード検出・楽譜作成

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バンドプロデューサー5ガイドブック - オーディオデータ解析で耳コピ・コード検出・楽譜作成

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  • サイズ B5判/ページ数 238p/高さ 26cm
  • 商品コード 9784799801680
  • NDC分類 763.9
  • Cコード C1004

出版社内容情報

CDや音楽データのコード進行を分析してくれるソフトの総合ガイドブック。手順を1つずつ解説した。関連する音楽理論の解説もある。本書は、河合楽器製作所が開発する音楽ソフト、バンドプロデューサー5の総合ガイドブック。バンドプロデューサー5を操作する上で必要な音楽理論(楽典)についても解説している。バンドプロデューサー5は、CDや音楽データを解析してコード進行を検出したり、耳コピのためにテンポやピッチを自由にコントロールしたり、ボーカルをキャンセルしたりできるソフト。さらに、リードシートなどのコード譜、タブ譜、歌本を作る機能や、音楽制作をするなど多様な機能がある。本書では、そうしたバンドプロデューサー5の機能全般にわたって解説。メイン機能と言うべき機能については、細かい操作手順を追って丁寧に説明した。バンドプロデューサー5をはじめて使う人にはもちろん、ある程度使っている人、使っているけれど表示される音楽用語がよくわからない、という人にも大いに参考になるガイドブック。

1章:バンドプロデューサー5とは

 1.何ができるソフトなのか?

  コードの自動検出/耳コピを手助けしてくれる様々な機能/歌本やパート譜にして印刷できる/楽曲制作もできる!

 2.バンドプロデューサー5を構成している4つの画面

  各画面(各モードと各エディタ)の関係性



2章:とりあえず使ってみよう

 1.まずは音を出すための設定を確認しよう

  パソコンに内蔵されているデバイスを使う場合の設定/オーディオインターフェースを使う場合の設定/MIDIキーボードや外部MIDI音源を使用する場合

 2.コードを検出してみる(コード検出機能)

 3.ベースの音を検出してみる(コピー支援機能)

 4.譜面を作ってみる(リードシートエディタ)



3章:耳コピ用データの取り込み方

 1.耳コピ用のデータを取り込む手順(ファイル、CD、録音)

  音楽CDから楽曲を取り込む場合/音楽ファイルを読み込む場合/音声を直接バンドプロデューサーに録音する

 2.耳コピメニューの設定

 「コード検出」を選択した場合/コピー支援を選択した場合/

 3.検出範囲を設定しよう

 4.拍と拍子を確認しよう



4章:コード検出で楽曲からコードを検出する

 1.コード検出画面

  それぞれのトラックで表示されるもの/ツールバーの各機能

 2.拍と小節線のタイミングを修正する

  拍の修正/小節線の修正

 3.拍子の修正

  曲の途中で一部分だけ拍子が変わる場合/曲の途中から拍子が変わる場合/楽曲の頭の拍子を変える場合

 4.コード分割位置の修正

  コードが切り替わる位置が違っていた場合/コードが変わっているのに分割位置がない場合/コードが変わっていないのに分割されてしまっている場合

 5.コードの修正



5章:フレーズや和音の音を耳コピするコピー支援画面の使い方

 1.コピー支援画面

  コピー支援画面のトラック/ツールバーの各機能

 2.耳コピメモとは?

 3.耳コピメモの使い方

  耳コピメモの修正/耳コピメモの削除/耳コピメモの入力

 4.ループ機能を使って繰り返し聴くには

  曲の途中から聴く/ループの範囲を調節する

 5.耳コピに便利なツール

  楽曲の真ん中に位置する音をカットする(センターキャンセル)/再生する速度を落として音を聴き取りやすくする(再生速度)/音程を変えてフレーズを聴き取りやすくする(ピッチ)/左側や右側で鳴っている楽器の音を聴き取りやすくする(再生チャンネル)/再生帯域を使って音を聴き取りやすくする(再生帯域)/イコライザーで再生帯域をさらに細かく設定する(グラフィックイコライザー)/再生帯域が視覚的に確認できる(スペアナ)/一拍や一音単位でもくり返し聴くことができる(耳コピループ)



6章:リードシートエディタの使い方

 1.リードシートエディタの画面構成

  リードシートエディタの画面構成/ツールバーボタンの機能/入力ツールバー

 2.リードシートエディタに出力する

  リードシートエディタのみ起動させる

 3.記号の修正

  音符や休符の修正/コードネームの修正

 4.記号の追加と削除

  記号を削除する/記号の追加/音符や休符の入力/臨時記号の入力/タイの入力/コードネームの入力/リハーサルマークの入力

 5.歌詞を入力する

 6.コードダイアグラムを表示する

 7.レイアウトを整える

  ページに表示する段数を調整する/各段をドラッグで移動して調整する

 8.リードシートの印刷とファイルの保存

  リードシートの印刷/リードシートファイルの保存



7章:歌本エディタの使い方

 1.歌本エディタの画面構成

  歌本エディタの画面構成/ツールバーボタンの機能/ルーラーの機能/書式バーの機能

 2.歌本エディタへの出力

  歌本エディタのみの起動

 3.コードネームの入力と修正

  コードネームの入力(マウスのドラッグによる入力)/コードネームの入力(パソコンのキーボードからの入力)/コードネームの削除/コードネームの修正

 4.歌詞を入力する

  歌詞の入力/コードネームとの関連付け/関連付けの解除

 5.タイトルを入力する

 6.コードダイアグラムを表示させる

 7.レイアウトを整える

  ルーラーのインデントを使って行の頭の文字を揃える/タブを使って行の途中の文字を揃える

 8.歌本の印刷とファイルの保存

  歌本の印刷/歌本ファイルの保存



8章:作成モードの使い方

 1.作成モードの画面構成

  作成モードの画面構成/ツールバーの各機能/トラックウィンドウの各機能/トラックの種類

 2.サンプル曲を試聴する

  作成モードで用意されているサンプル曲/サンプル曲の聴き方

 3.オブジェクトウィンドウと オブジェクトの種類

  オブジェクトウィンドウ/リズムパターンオブジェクト/コードオブジェクト/MIDIオブジェクト、オーディオオブジェクト/拍子オブジェクト、テンポオブジェクト、キーオブジェクト

 4.リズムパターンオブジェクトの貼り付け方

  リズムパターンの貼り付け方/「イントロ」と「エンディング」/リズムパターンの一部のパートだけを貼り付ける/プルダウンメニュー/パターンの絞り込み

 5.コードオブジェクトの貼り付け方

  コードを1つずつ選択して貼り付ける/コード進行を貼り付ける/リズムパターンとの連動/フィルインを追加する

 6.拍子オブジェクト/テンポオブジェクト/キーオブジェクトの貼り付け方

  拍子オブジェクトを貼り付ける/拍子を自分で設定する/拍子オブジェクトを変更する/削除する/テンポオブジェクトを貼り付ける/テンポを自分で設定する/リタルダンドやアッチェレランドを入力する/テンポオブジェクトを変更する/削除する/キーオブジェクトを貼り付ける/キーオブジェクトを変更する/削除する

 7.MIDIオブジェクト/オーディオオブジェクトの貼り付け方

  既存のMIDIデータを貼り付ける

 8.オブジェクトの編集

  オブジェクトの選択方法/移動/消去/コピー/切り取り/貼り付け/長さの変更(リズムパターンオブジェクト)/ループ/トリム/ストレッチ(MIDIオブジェクト/オーディオオブジェクト)/ボリューム

 9.MIDIやオーディオデータの録音

  録音の準備/録音の手順

 10.MIDIの編集(ノートの編集)

  MIDIの編集画面の開き方/MIDIの編集画面の機能/ノートの編集/編集したものを保存する

 11.MIDIの編集(ストリップチャートの編集)

  編集できるイベント/イベントの入力/イベントの編集/イベントの削除/編集したものを保存する

 12.TABパネルを使ったMIDIのコード入力

 13.ステップシーケンサーを使ったドラムのMIDI入力

  MIDIのステップ編集画面の開き方/MIDIのステップ編集画面の機能/音の入力とベロシティの変更/ドラム音の変更/編集したものを保存する

 14.MIDIのイベント編集

  MIDIのイベント編集画面の開き方/MIDIのイベント編集画面の機能/イベントの追加/イベントの削除/切り取り/コピー/貼り付け/イベントの編集/各数値が表しているもの/編集したものを保存する

 15.作ったデータをMIDIデータ(SMF)として保存する

 16.オーディオの編集

  オーディオの編集画面の開き方/オーディオの編集画面の機能/波形の大きさを最大化する/波形の大きさを調整する/波形の不要な部分を消去する/エフェクトをかける/編集したものを保存する

 17.オーディオデータをMIDIにする

 18.オーディオデータからコードを判定する

 19.作成モードのデータをオーディオデータとして保存する



9章:その他の便利な機能

 1.コード入力パネルを使った曲作り

 2.鼻歌作曲

  まずは準備/鼻歌作曲の手順

 3.移調

  移調とは/作成モードでの移調/耳コピモードでの移調

 4.転調

  作成モード/リードシートエディタ

 5.カポタスト(カポ)の設定

 6.BGM作成



10章:より使いこなすために知っておきたい音楽の基礎知識

 1.耳コピに必要な知識

 2.音程(全音と半音)

 3.オクターブ

 4.音名

 5.音階(スケール)と調(キー)

 6.コード(和音)とは(ダイアトニックコード)

 7.三和音のコードの仕組みを音程(度数)で理解しよう

 8.四和音(セブンスコード)とは

 9.特殊なコード(sus4、add9、aug、dim)

 10.分数コード(オンコード)

 11.コードの機能とコード進行

平賀 宏之[ヒラガ ヒロユキ]
著・文・その他

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