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内容説明
iOS6.1/Xcode4.6対応。Objective‐Cの基礎から画面開発、データ活用、課金プログラムまで、エキスパートになるために必須の知識を集成。
目次
1 Objective‐Cとオブジェクト指向プログラミング(Objective‐C入門;オブジェクト指向プログラミングのコツ ほか)
2 iOSアプリの画面開発の基礎を理解する(画面開発の基礎知識;iOSのイベント駆動を、ライフサイクルイベントとユーザアクションイベントに分けて理解する ほか)
3 データを活用したアプリの作り方(データ設計入門;メモリ上にデータを保存する方法 ほか)
4 応用編(iOSアプリの構造がどのようになっているか紐解いてみる;マルチスレッドプログラミング入門 ほか)
APPENDIX(メモリ管理詳細;アドレス帳アプリのソースコードから学ぶ)
著者等紹介
藤田泰介[フジタタイスケ]
iOSプログラマー向け人気サイト「A Day in The Life」管理人。1977年生まれ。京都出身。2001年同志社大学経済学部卒業。SI系企業を経て、株式会社豆蔵でJava、ASP.NET、iOS/Androidアプリの技術コンサルおよびエンジニアの教育事業に従事。のちに株式会社コロプラにてiOS/Androidアプリの開発に携わり、2012年5月からは拠点を関西に移し、現在はグリー株式会社大阪スタジオでソーシャルゲームの開発を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。
感想・レビュー
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