内容説明
フリーの3D‐CG総合環境「Blender」(ブレンダー)で静止画像を作るために必要な機能と技術を解説。新「リアルタイム・レンダーエンジン」の「Eevee」(イーヴィー)は、高速なレンダリングと引き換えに、ユーザーの知識が要求されます。とくに「透過」「間接照明」「影」について、「調整すべきこと」や「気をつけないといけないこと」などを解説。
目次
第1章 導入とトラブルシューティング
第2章 チュートリアル
第3章 インターフェイス
第4章 「オブジェクト」の操作
第5章 モデリング
第6章 「質感付け」と「ライティング」
第7章 「カメラ」と「レンダー」の設定