楽しくわかる!やってみたくなる!コンピュータ&プログラミングキャラ図鑑

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楽しくわかる!やってみたくなる!コンピュータ&プログラミングキャラ図鑑

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  • サイズ B5判/ページ数 112p/高さ 22cm
  • 商品コード 9784774332888
  • NDC分類 K548
  • Cコード C8055

出版社内容情報

コンピュータやプログラミングの基本要素を大胆にキャラクター化して紹介!
コンピュータの中ってどうなっているの?
AIって何? Society5.0って何?
プログラミングって何ができるの? プログラミング言語のちがいって?
…そんな疑問に、キャラクターたちが登場するまんがと、やさしい解説でこたえていきます。
これからのAI時代に必須のICTの基礎知識が、キャラクターでぐっと身近になり、
プログラミングに関して知識ゼロでも、やってみたいかも!と思える1冊です。

★登場するキャラクターたち
パーソナルコンピュータ/スマートフォン・タブレット/マイクロコントローラー/スーパーコンピュータ
CPU/RAM&ROM/マザーボード/HDD&SSD/電源ユニット&バッテリー
順次フロー/反復フロー/条件フロー/バグ/デバッグ/コンパイラ/0&1
Scratch/Basic、Ichigojam Basic/ドリトル/C言語/Java/JavaScript/Python

内容説明

AIってどんなもの?プログラミングってそもそもなに?プログラミング言語のちがいって?…AI時代に知っておきたいハードウエア・ソフトウエア・プログラミングの必須要素をキャラクター化!解説まんがでスルスルわかる!

目次

第1章 ようこそ!コンピュータの世界へ(コンピュータって、パソコンのこと?;コンピュータの周りにはなにがある?;コンピュータの中はどうなっているの? ほか)
第2章 プログラミングってどんなもの?(プログラミングでなにができるの?;どうすればコンピュータに指示できる?;プログラミングの考え方って? ほか)
第3章 プログラミング言語いろいろ(コンピュータに通じる言葉って?;0と1でどうやって情報を表すの?;プログラミング言語にはどんなものがある?)

著者等紹介

石戸奈々子[イシドナナコ]
東京大学工学部卒業後、マサチューセッツ工科大学メディアラボ客員研究員を経て、NPO法人CANVAS、株式会社デジタルえほん、一般社団法人超教育協会等を設立、代表に就任。慶應義塾大学教授。総務省情報通信審議会委員など省庁の委員を多数歴任。NHK中央放送番組審議会委員、デジタルサイネージコンソーシアム理事等を兼任。政策・メディア博士(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。