内容説明
DirectX2のプログラミング技術を完全網羅!最新!DirectX3 SDK・Internet Explorer 3.01を収録。ハイスピード・リアルタイムゲームの作成テクニックを紹介。オブジェクト指向によるWindowsプログラミング技術書。
目次
第1部 ゲームの基本(Win32 API;DIB(デバイス独立ビットマップ)
DirectDraw)
第2部 ゲームの秘密(DirectInput;DirectSound;DirectDrawと描画テクニック;データ構造体とマルチタスク)
第3部 Direct Xの応用(アステロイド;Bubonic the WartHog;DiretPlay ほか)