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内容説明
本書は、著書らがこれまで行ってきたMASの教育・研究の経験をもとに、自分の抱えている問題にMASを導入しようとする読者が理解すべき必要最低限の内容の修得を意図して書かれたものである。
目次
1 マルチエージェントシステム
2 ゲーム理論
3 エージェント学習
4 進化型計算
5 サッカーエージェント群の協調行動獲得
6 コミュニケーションの進化的獲得
7 社会的ジレンマの解消
著者等紹介
大内東[オオウチアズマ]
1968年北海道大学工学部応用物理学科卒業。1974年北海道大学大学院工学研究科博士後期課程修了(電気工学専攻)工学博士。1974年北海道大学助手。1981年北海道大学助教授。1989年北海道大学教授、現在に至る
山本雅人[ヤマモトマサヒト]
1991年北海道大学工学部情報工学科卒業。1996年北海道大学大学院工学研究科博士後期課程修了(情報工学専攻)。博士(工学)。1996年日本学術振興会特別研究員(PD)。1997年北海道大学助手。2000年北海道大学助教授、現在に至る
川村秀憲[カワムラヒデノリ]
1996年北海道大学工学部情報工学科卒業。1999年日本学術振興会特別研究員(DC)。2000年北海道大学大学院工学研究科博士後期課程期間短縮修了(システム情報工学専攻)。博士(工学)。2000年北海道大学助手。現在に至る
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