出版社内容情報
【解説】
前編「たのしいプログラミングMSX」で学んだ絵,音,アニメなどについての技法を活用し,楽しく役に立つプログラミングができるように導く。学校の教材やパソコン教室のテキストとして好適。
【目次】
運動のシミュレーション・いろいろなグラフ・ミニ,データベース他
内容説明
この本は、パソコンMSXを使い、身近なところで役にたつプログラミングを学ぶ本です。いろいろな計算やグラフ、シミュレーションのプログラム、自分専用のデータベースやライブラリなどが作れるようになります。
目次
1章 パソコンは友だち
2章 運動のシミュレーション
3章 いろいろなグラフ
4章 ミニ・データベース
5章 ライブラリを作ろう
付録 Basicメモ
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