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出版社内容情報
「これからの未来はどうなっていくの?」
「それについて知るには、まず、コンピュータのしくみをきちんと知らなくちゃいけないよ」
中学生のかなちゃんとはかせの掛け合いで、コンピュータのしくみについてたのしくわかる!
トランプやカードを使ってコンピュータの動きを体感しながら、「どんな風に動いているの?」「どうやって計算しているの?」「プログラミングってなに?」といった疑問を本書で解消しましょう。
内容説明
0と1の世界がわかれば、未来を変える力が身につく。
目次
第1章 コンピュータってなに?
第2章 コンピュータが計算できるしくみ
第3章 0と1の世界
第4章 複雑な計算ができるひみつ
第5章 コンピュータの言葉
第6章 プログラミングってどんなもの?
第7章 コンピュータと作る世界
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