解いてマスター ゲーム理論

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解いてマスター ゲーム理論

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  • サイズ A5判/ページ数 448p/高さ 22cm
  • 商品コード 9784296120840
  • NDC分類 331.19
  • Cコード C0034

出版社内容情報

ガソリンスタンドの競争、コンビニの参入、産油国の生産量調整――。事例を学ぶことでゲーム理論の考え方が身につく画期的テキスト。


【目次】

内容説明

問題解決への活かし方が驚くほど身につく。ガソリンスタンドの価格戦略、囚人のジレンマ、アイスクリーム店の出店、共同作業におけるPCの購入、デートの選択、視聴率競争、新入社員の配属、コンビニの参入、チェーンストア・パラドックス、最後通牒ゲーム、ブランド品の価格戦略、中古車の売買、産油国の価格調整、オークションの入札、政党のパワー―。応用例を解いてゲーム理論の考え方、おもしろさが理解できる。

目次

ゲーム理論を学ぼう
戦略形ゲーム表現と不要な選択肢の除去 同時に決定する場合
ナッシュ均衡 戦略の支配、弱支配で解決できないときには
展開形ゲーム表現と部分ゲーム完全均衡 決定に時間差がある場合
部分ゲーム完全均衡に残された問題点
情報不完備なゲーム プレイヤー間で情報が非対称な場合
繰り返しゲーム
非協力ゲームの応用例1 産油国の生産量調整
非協力ゲームの応用例2 オークション
進化ゲーム理論 限定合理的な意思決定
交渉ゲーム
提携形ゲーム
コアとその応用
安定集合とその応用
仁とその応用
シャープレイ値とその応用
協力ゲームの応用例1 投票による決定とコア、安定集合、シャープレイ値
協力ゲームの応用例2 マッチングとコア
利得とは何だろうか
ゲーム理論をもっと学ぼう

著者等紹介

武藤滋夫[ムトウシゲオ]
東京工業大学名誉教授。1950年 東京生まれ。2021年 東京理科大学定年退職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

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