ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!

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ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!

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  • サイズ B6判/ページ数 564p/高さ 19cm
  • 商品コード 9784048120029
  • NDC分類 797.9
  • Cコード C0034

出版社内容情報

麻生巌、阿部大護、伊藤直也、海燕、川上量生、栗田穣崇、佐藤辰男、佐野将基、清水亮、平信一、谷川浩司、千野裕司、津田大介、藤井太洋、森栄樹、やねうらお、横澤大輔らリアルゲーマーが語る野望と挫折と愛と哲学

内容説明

廃ゲーマーたちは、いかにして自分たちの人生を切り拓いていったのか?プログラマー、将棋棋士、経営者、ジャーナリストらが語るゲームは133タイトル。ゲーム&ドワンゴ年表、コラムを追記。4Gamer.netの3年に亘る話題の連載を収録した超保存版。

目次

世の中で一番面白いゲームは「現実」
「事業を成功させるための方法論」について
「ひろゆき」みたいな人間が増えていくと、人類は滅亡する!
“コンテンツの定義”を見つけた!
あのとき君は、どうして「Player Kill」ばっかりしていたの?
今は“無駄なこと”が不足しているから、僕らは「ニコニコ超会議」をやったんです
オンラインゲームでのチームマネジメントは会社の経営と通じる
コミュニティサービスの本質ってどこにある?
会社経営はクソゲー過ぎる!
ゴミ拾いばかりしてたら「夢の島」が出来ちゃった!〔ほか〕

著者等紹介

川上量生[カワカミノブオ]
株式会社KADOKAWA・DWANGO代表取締役会長、株式会社ドワンゴ代表取締役会長、スタジオジブリプロデューサー見習い。1968年生まれ。京都大学工学部を卒業後、コンピュータの知識を生かしてソフトウエアの専門商社に入社。同社倒産後の97年、PC通信用の対戦ゲームを開発する会社としてドワンゴを設立。2000年に代表取締役会長に。携帯ゲームや着メロなどのサービスを次々とヒットさせるほか、06年には、子会社のニワンゴで「ニコニコ動画」を開始(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
※書籍に掲載されている著者及び編者、訳者、監修者、イラストレーターなどの紹介情報です。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ブックウォーカーの提供する「読書メーター」によるものです。

morinokazedayori

40
★★★★ニコニコ動画やニコニコ超会議を手掛けるドワンゴの社長川上量生へのインタビュー。ゲーマーは実は頭がよいのでリアルで経営者を目指すべき、というところからスタートし、ゲーム好きな著名人(角川書店社長、棋士谷川浩司氏など)や、ドワンゴのニコニコ超会議スタッフなどを交え、話題は多岐に渡る。川上氏の豪快な人柄が面白く、ネット業界の熱さと勢いが伝わってきた。2016/09/12

オザマチ

16
ドワンゴの様々な裏話と、川上会長の独特な考え方を知ることができる一冊。対談形式なのでまったりと読める。2016/11/16

オザマチ

11
再読。各業界の黎明期の裏話などもあって、成熟した業界にいる自分からすると大変面白い。2022/05/22

オザマチ

10
再読。コンピュータが著作物を自動生成する時代を想定した議論があるが、現在の生成AIのことを言い当てているようで驚き。2023/11/08

Tenouji

5
ボリューミーだったけど、面白かった。川上氏は、やっぱルール化に抵抗している人だったw。2017/05/27

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