Borland C++によるグラフィックスプログラミング入門 - For WINDOWS
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Borland C++によるグラフィックスプログラミング入門 - For WINDOWS

新藤 義昭【著】

  • 技術評論社(1994/01発売)
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パソコンネットワーク実用読本 - 見やすくわかりやすいイラスト展開
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パソコンネットワーク実用読本 - 見やすくわかりやすいイラスト展開

新藤義昭

  • ナツメ社(1986/01発売)
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OpenGLリアルタイム3Dプログラミング - コンピュータグラフィックスアルゴリズム&プログラミ
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OpenGLリアルタイム3Dプログラミング - コンピュータグラフィックスアルゴリズム&プログラミ

新藤 義昭/阿部 正平【著】

  • 秀和システム(2000/07発売)
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バーチャルリアリティプログラミング - OpenGLによる3Dスペースの開発技法
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バーチャルリアリティプログラミング - OpenGLによる3Dスペースの開発技法

新藤 義昭/山地 秀美【著】

  • NECメディアプロダクツ(1997/10発売)
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