佐山善則 GUNDAMDISPLAYDESIGN ARTWORKS

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佐山善則 GUNDAMDISPLAYDESIGN ARTWORKS

  • ISBN:9784768331378

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内容説明

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

緻密なデザインで表現される、『機動戦士ガンダム』シリーズのディスプレイアートワークスが誕生!! (収録作品「閃光のハサウェイ」「ガンダムUC」「THE ORIGIN」)

ディスプレイデザインは、特に未来を舞台とするSF作品では世界観を構築する重要な要素のひとつであり、それをデザインする人々のステータスは、今やメカニカルメカニックデザイナーやコンセプトデザイナーなどに引けを取るものではありません。

本書は、この分野におけるパイオニアである佐山善則氏が手掛けた「ガンダム」シリーズ作品のディスプレイデザインをまとめたものになります。
ディスプレイデザインの重要性にスポットを当てることは、これからその道を志そうとする人々の指針となるものにもなります。

「ガンダム」シリーズの重厚な宇宙世紀世界を支えてきたデザインを、デザインした佐山氏ご自身に解説いただくといった内容になっており、アニメファンにとっても作品をより深く堪能するための必携の一冊となっています。

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。

fap

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データをどこまで可視化するか。 そのうえで如何に圧縮して情報量を増やすか。 作中のユーザーもそうだが、視聴者にも存在感を感じさせる様々なインターフェース。 分類したデータを六角形に分岐させて詳細情報を枝分かれするような形式 かと思ったがそんなことはなかった。 階層型のメニューではなく、全体像から必要な部分を拡大する形式、 と表現ほうがいいかもしれない。 つまり Z's STAFF PRO-68K ではなく Matier だ。 誰にも伝わりませんね。 2026/05/16

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