内容説明
本書は、情報系学生向けに、3次元形状処理を念頭において、Bezier曲線とBezier 曲面を用いたベクトル表現の活用法について解説する。また、学んだ知識を活用した演習問題を用意している。
目次
第1章 はじめに
第2章 ベクトルの基礎
第3章 ベクトルの応用事例
第4章 曲線表現
第5章 曲面表現
第6章 スカラー場
第7章 ベクトル場
第8章 演習
本書は、情報系学生向けに、3次元形状処理を念頭において、Bezier曲線とBezier 曲面を用いたベクトル表現の活用法について解説する。また、学んだ知識を活用した演習問題を用意している。
第1章 はじめに
第2章 ベクトルの基礎
第3章 ベクトルの応用事例
第4章 曲線表現
第5章 曲面表現
第6章 スカラー場
第7章 ベクトル場
第8章 演習