日本経済新聞出版<br> VR(仮想現実)ビジネス 成功の法則

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日本経済新聞出版
VR(仮想現実)ビジネス 成功の法則

  • 著者名:日経産業新聞【編】
  • 価格 ¥1,760(本体¥1,600)
  • 日経BP(2017/05発売)
  • 2026年も読書三昧!Kinoppy電子書籍・電子洋書 全点ポイント30倍キャンペーン(~1/12)
  • ポイント 480pt (実際に付与されるポイントはご注文内容確認画面でご確認下さい)
  • ISBN:9784532321321

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内容説明

スマートフォンの“次”となる新テクノロジー
エンタメを超え、すべてのビジネスを変える!

ゲームなどエンターテインメント業界での話題が先行するVRだが、
医療、住まい選び、災害対策など、様々な分野に応用され始めている。
さらに進化すれば、人間の知覚を大きく変える可能性すら秘めている。
本書ではキーパーソンたちへのインタビューも交え、
その未来像を多面的に描き出す。

【本書に登場する「キーパーソン」】
ハコスコ 藤井直敬氏
ソニー・インタラクティブエンタテインメント 吉田修平氏
バンダイナムコエンターテインメント 小山順一朗氏
コロプラ 馬場功淳氏
グリー 田中良和氏
フジテレビジョン 大多亮氏 ほか

感想・レビュー

※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。

さーふアザラシ

2
ゲーム業界などでどうVR が取り上げられていたかわかる。 現場の声を聴いてる。これからの可能性を挙げている。2018/11/08

みくじら

1
研究の材料になるかもしれないので読んだ。 VRをビジネスにしようとする時の体験の単価の話とか、最後らへんの視線の話は膨らませたら面白そう。2023/05/07

kaz

0
VRに積極的に取り組んでいる企業の様々な事例を紹介。今後の大きな潮流になるという編者の熱意は伝わってくるし、実際、いずれそうなるのだろうとは思うが、体系だって理解するには至らなかった。 2017/10/18

とみぃ

0
VRの黎明期を語る、といった本。匂いを嗅ぎ取って新しいことにチャレンジする、そんな気概が見えます2017/09/17

ninn.atsu

0
VRビジネスといっても、どちらかというとエンターテイメント系の内容に偏って書かれている。PSVRしかりナムコしかり、ゲームという観点で興味があるなら面白いかなとは思います。私も興味深く読みました。ただ、私が求めていた物が、エンターティメントではなく、どちらかというとエンタープライズの領域でのVRビジネスについてだったので少し違ったかなという感じです。VRビジネスはゲームからどのように社会に浸透していくのかが気になるところです。そこがもう少し欲しかった。2017/08/21

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