内容説明
やさしいプログラミングを通じてその背景にある数学的しくみを感覚として身につけ、一歩先のデザインをめざすデジタルデザインの入門書。
感想・レビュー
※以下の感想・レビューは、株式会社ドワンゴの提供する「読書メーター」によるものです。
日輪
2
フラクタルの木やオートマトンや反応拡散方程式の例題が分かりやすく解説されていて良かった。配列や関数について理解できた。微分方程式の意味を感覚的に分かっていなかったが、差分方程式に置き換えてプログラムで動かしたことで、式が何を表しているか理解が一気に進んだ。オートマトンと差分法が、プログラム的にはほとんど同じ処理をしているのが面白いと思う。2013/07/12
コミュ力0
1
processing自体が初心者に優しいので、本書もかなりやりやすく、自分も簡単に前半のプログラムは理解できた。しかし、後半から急にレベルアップし、終盤の反応拡散系のプログラムについては理解が追いつかなかった。とはいえ、コードの全容がきちんとあるので、実行さえできれば「よくわからいけれど、なんかすげえ!」と言える感動は味わえると思う。また、本書は関数の作り方・考え方程度までしかきちんと解説してないので、プログラミングの面白さは味わえても、本格的なプログラミングの勉強としては役不足。2015/05/10
月宮 ゆきと
1
プログラムの解説が丁寧で、とても分かり易かった。具体例も楽しいものが多い。ただ、オブジェクト指向のおけるプログラムの書き方については、もう少し説明が欲しい。2013/02/18
ipusiron
0
メモ完。 2015/10/05
tamnavulin_1968
0
使い方だけ説明している感じ。よけいな情報をなるべく表に出さないようにしているのだと思うのだが、かえってどういうしかけなのかわかりづらくなっている気がする。2011/11/14
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