内容説明
iPhoneアプリのインターフェースデザインの設計・制作・組み込み方法を詳細に解説。アップル社が提示する「iOSヒューマンインターフェースガイドライン」を基にUI・UXの基本を紹介し、架空の案件を設定してUIパーツを実際につくっていきます。XcodeによるiPhoneアプリ制作環境の構築から、UIパーツの実装、iPhoneでの検証、App Storeへの申請方法も紹介。サンプルデザインとサンプルプログラムがダウンロード可能です。
目次
第1章 UI・UXデザイン導入編―UXデザインの概念とプロセスを知る(満足感を生み出すルールとは? 「簡単に使える」と「楽しく使える」の違い ほか)
第2章 UI・UXデザイン実践編―割り勘計算アプリでUI・UXデザインを実践(アイデアを企画に変えるワークフロー 企画をアプリの「要件」に落とし込む ほか)
第3章 UI・UXデザイン応用編―スライドゲームに独自のUXをデザイン(デザインを変えればアプリの印象も変わる 何ができるプログラムなのかを把握しよう ほか)
第4章 Illustrator基本編―UIデザインの環境設定からUIパーツの書き出しまで(iPhoneアプリ制作のためのIllustrator環境 Illustratorで効率的にアプリを制作するには? ほか)
第5章 Xcode実装編―iPhoneアプリの開発環境構築からApp Store公開まで(iPhoneアプリを開発するための準備 Xcodeの基本的な使い方 ほか)




