ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える

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ゲーミフィケーション―<ゲーム>がビジネスを変える

  • 著者名:井上明人
  • 価格 ¥1,257(本体¥1,143)
  • NHK出版(2012/02発売)
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  • ISBN:9784140815168

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内容説明

〈ソーシャル〉は社会を変えた。次は〈ゲーム〉がビジネスを変える番だ――。なぜソーシャルゲームはCMで大量に宣伝するほどに莫大な利益を生んでいるのだろうか?〈ゲーム〉を読み解けば、今のビジネスが見えてくる。これからのキーワードである「ゲーミフィケーション」を知るための一冊。

目次

1 ゲーミフィケーションとは何か(ソーシャルはゲームへ;ゲーミフィケーションの誕生;ゲーミフィケーション・インパクト―ゲームがビジネスを変える;ゲーム環境の拡大―空間、時間、人)
2 ゲーミフィケーションを考える(ゲーミフィケーションの実践のために;ゲーミフィケーションとその論点;多様なゲームの可能な社会へ)

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