cocos2d for iPhoneレッスンノート

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cocos2d for iPhoneレッスンノート

  • 著者名:佐藤伸吾【著】/加藤寛人【著】
  • 価格 ¥2,094(本体¥1,904)
  • ラトルズ(2014/06発売)
  • 2025→2026年!Kinoppy電子書籍・電子洋書全点ポイント30倍キャンペーン(~1/1)
  • ポイント 570pt (実際に付与されるポイントはご注文内容確認画面でご確認下さい)
  • ISBN:9784899772880

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内容説明

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

cocos2dはシンプルで使いやすく、けれども驚くほど強力なiPhone、iPad、Macなどのゲーム開発用フレームワークで、フリーで使うことができます。
App Storeでリリースされているゲームもcocos2dで作られたものが数多くあり、その人気の高さが窺われます。
iPhone用のゲームアプリを開発したいと思っても、パソコンに比べ処理能力もメモリ容量もグラフィック性能も劣る環境で、ゼロから作るには知識と経験が必要ですが、cocos2d for iPhoneを用いることで、ビギナーでも比較的簡単にプログラムすることができます。

本書は、cocos2dのインストールに始まり、基本的な機能解説、さらには今までゲームを作ったことのない読者でも理解できるよう、ゲーム作りの基本的な考え方まで解説します。
また、作ったゲームアプリをApp Storeでリリースするための手順も説明しています。
本書で、ゲームアプリを作る喜び、iPhoneでそれが動く喜び、そしてApp Storeを通して世界中のユーザーに自分の作ったゲームを遊んでもらう喜びを体験してみませんか。

目次

1 cocos2d入門(cocos2dとは? cocos2dの特徴 ほか)
2 神経衰弱ゲームを作ろう(ゲームの紹介 実現方法 ほか)
3 ノベルゲームを作ろう(ゲームの紹介 実現方法 ほか)
4 シューティングゲームを作ろう(ゲームの紹介 実現方法 ほか)
5 ゲームができたら(アプリとして仕上げよう アプリをApp Storeへ申請しよう ほか)

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