Das CMS eZ Publish in Theorie und Praxis: Theoretische und praktische Einführung in die Arbeit mit dem Content Managemen (1. Aufl. 2014. 88 S. m. 82 Abb. 270 mm)

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Das CMS eZ Publish in Theorie und Praxis: Theoretische und praktische Einführung in die Arbeit mit dem Content Managemen (1. Aufl. 2014. 88 S. m. 82 Abb. 270 mm)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783954851645

Description


(Text)
Aufgabe dieser Dokumentation ist es, das Content Management System eZ Publish sowohl aus theoretischer als auch aus praktischer Sichtweise vorzustellen. Zu Beginn werden ein kurzer Systemüberblick und Angaben zum internen Aufbau und der Verzeichnisstruktur von eZ Publish gegeben. Danach folgt eine Beschreibung der Installation von eZ Publish auf einem Apache-Server mit einer MySQL-Datenbank. Ein weiterer Abschnitt der Arbeit beschäftigt sich mit dem Content Management und dem Thema Templates in eZ Publish. Ebenso werden Themen wie Administrations-Interface und Benutzerverwaltung behandelt. Nach diesen eher theoretischen Erklärungen wird auf das praktische Arbeiten mit ez Publish eingegangen. Der vorletzte Abschnitt beschäftigt sich mit den erwähnenswerten Besonderheiten des Systems, wie z. B. den verschiedenen Content- und Media-Arten und Sonderfeatures. Am Ende erfolgt eine zusammenfassende Wertung.
(Extract)
Textprobe:
Kapitel 4, Konzepte und Grundlagen:
4.1, Der interne Aufbau von eZ Publish:
eZ Publish selbst besteht laut [ez Publish Docs 2007] aus drei Teilen:
1. Der Kernel stellt den Kern des Systems dar. Dieser enthält alle Funktionen zur Handha-bung der Inhalte (Content), des Workflows und der Versions- und Zugriffskontrolle. Grundsätzlich stellt der Kernel eine Sammlung von Mechanismen dar, die auf den Klassen-Bibliotheken aufbauen.
2. Die Klassenbibliotheken (Libraries) bilden den Hauptteil von eZ Publish. Sie sind wieder verwendbare PHP-Klassen. Sie stehen in keiner Abhängigkeit mit dem Kernel und können somit auch in anderen PHP-Anwendungen genutzt werden. Beispiele sind ezpdf , eztemplate und ezxml .
3. Die Module bzw. Extensions sind eine Sammlung von Funktionen, die eine Art Schnittstelle (Interface) zum Kernel darstellen. Jedes Modul besitzt bestimmte Funktionen für die Verwaltung und Ausführung verschiedener Aufgaben. Beispiele sind content , section , oder map .
4.2, Die Verzeichnisstruktur von eZ Publish:
Das Hauptverzeichnis ist unterteilt in mehrere Unterverzeichnisse.
Verzeichnis Beschreibung:
bin Enthält verschiedene Perl- und Shell-Scripte. Diese dienen hauptsächlich Wartungszwecken.
cronjobs Enthält alle PHP-Skripte, die von der runcronjob.php ausgeführt werden.
design Hier sind alle Dateien enthalten, die etwas mit dem Design zu tun haben, z. B. Templates, Stylesheets, Schriften
doc Hier befindet sich die Dokumentation von eZ Publish und Informationen über die Änderungen am System zur vorhergehenden Version (Change Logs).
extension Hier befinden sich eigene Anpassungen am System, also eigene entwickelte Erweiterungen bzw. Module.
kernel Hier befinden sich die Dateien des Kernels, also Klassen, Ansichten, Datentypen ...
lib Hier befinden sich die Klassenbibliotheken, eine Sammlung von Klassen für verschiedene Aufgaben. Der Kernel greift auf diese Bibliotheken zu.
packages Hier befinden sich Content- bzw. Layout-Erweiterungen.
settings Hier befinden sich dynamische, seitenspezifische Konfigurationsdateien.
support Hier befinden sich zusätzliche Programme, wie der Spra-chentemplateparser ezlupdate.
update Hier befinden sich alle Scripte, die bei einem Systemupdate benötigt werden.
share Hier befinden sich statische Konfigurationsdateien, wie z. B. Zeichenumsetzungstabellen, ortsbezogene Informationen und Übersetzungen.
var Hier befinden sich die Cache- (Zwischenspeicher) und Log-Dateien, seitenspezifische Bilder und Files.
4.3, Die objektorientierte Strukturierung in eZ Publish:
Laut [eZ Publish Docs 2007] kann der Webseiten-Administrator entweder vordefinierte Content-Strukturen verwenden oder seine eine eigene Content-Struktur definieren. Dadurch ist eZ Publish ein besonders flexibles System, und es ist sehr einfach, benutzerdefinierte Daten zu strukturieren, zu speichern, wieder zu finden und zu präsentieren.
Diese Möglichkeit der personalisierten Content-Strukturierung ist an die objektorientierte Denkweise verschiedener Programmiersprachen wie Java oder C++ angelehnt.
Die Abbildung zeigt den Zusammenhang und die Beziehungen zwischen Content-Klasse, Content-Objekten, Attributen und Datentypen. Content-Klassen: sind z.B. Ordner, Artikel, Bilder, Feedback-Formulare, etc., enthalten also eine bestimmte Datenstruktur, je nachdem was sie darstellen. In einer Content-Klasse selbst werden keine Daten gespeichert. Sie stellt nur eine Art Vorlage dar, deren Datenstruktur mit Merkmalen, so genannten Content-Klassenattributen wie z. B. Title, Intro, Body beschrieben wird. Jedes Content-Klassenattribut besitzt einen bestimmten Datentyp wie z. B. String, XML. Content-Objekt: ist eine Instanz, also ein Kind, einer Content-Klasse, das die Merkmale, also die Klassenattribute wie Title, Intro, Body der Content-Klasse erbt. Die Content-Klasse legt also nur die Datenstruktur vor, im Content-Objekt können nun tatsächlich die Daten gespeichert werden. Es können mehrere Content-Ob

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