ポストモデルネ以後の映画のメディア形態学<br>Spielformen im Spielfilm : Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne (Medienumbrüche Bd.22) (2007. 420 S. 22,5 cm)

ポストモデルネ以後の映画のメディア形態学
Spielformen im Spielfilm : Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne (Medienumbrüche Bd.22) (2007. 420 S. 22,5 cm)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版/ページ数 300 S.
  • 商品コード 9783899426670

基本説明

Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens ist längst nicht mehr bloβ die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch.

Description

Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens im gegenwärtigen Kino ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist vielmehr auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. Insbesondere im massenattraktiven Spielfilm stehen nicht mehr die selten gewordenen Identifikationsofferten im Zentrum des Interesses und die Zuschauer sorgen sich auch nicht um Interpretationshypothesen, sondern sie finden Vergnügen an Erzählrätseln und verfolgen neugierig das Spiel mit unterschiedlichen Plotvarianten oder paradoxalen Welten. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.

Rainer Leschke (Prof. Dr.) lehrt Medienwissenschaft an der Universität Siegen. Seine Forschungsschwerpunkte sind Medientheorie, Medienmorphologie und Medienethik.

Jochen Venus (Dr. phil.) vertritt derzeit an der Universität Düsseldorf die Professur »Theorie und Praxis der mündlichen Kommunikation«. Seine derzeitigen Forschungsschwerpunkte sind Spielfilm, Computerspiel, Stimmkünste in den Medien sowie mediale Formen der Wir-Intentionalität.

»Lesenswert ist der Band allemal - gerade weil er eine These anbietet, die sich anzuzweifeln lohnt.«

Hans J. Wulf, www.literaturkritik.de, 4 (2008) 19991231

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