ポストモデルネ以後の映画のメディア形態学<br>Spielformen im Spielfilm : Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne (Medienumbrüche Bd.22) (2007. 420 S. 22,5 cm)

ポストモデルネ以後の映画のメディア形態学
Spielformen im Spielfilm : Zur Medienmorphologie des Kinos nach der Postmoderne (Medienumbrüche Bd.22) (2007. 420 S. 22,5 cm)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版/ページ数 300 S.
  • 商品コード 9783899426670

基本説明

Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens ist längst nicht mehr bloβ die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch.

Description


(Text)
Im gegenwärtigen Kino puzzeln sich die Zuschauer mit Vergnügen durch die Erzählrätsel von Pulp Fiction, sie verfolgen mit Neugier die Plotvarianten in Lola rennt und haben Freude an der paradoxalen Welt von The Matrix. Die aktuelle Konjunktur exzentrischen Erzählens - zumal im massenattraktiven Spielfilm - ist längst nicht mehr bloß die Illustration einer condition postmoderne, sie verweist auf die Hybridisierung von Erzählung und Spiel im digitalen Medienumbruch. In den Beiträgen dieses Bandes werden Formen dieser Hybridisierung exemplarisch aufgeschlüsselt und genealogisch nachvollzogen.
(Author portrait)
Rainer Leschke studierte Germanistik und Philosophie in Bochum und promovierte mit einer Arbeit über das Verhältnis von Hermeneutik und Poststrukturalismus. Seit 1990 wissenschaftlicher Koordinator des Medienstudienganges der Universität Siegen. Habilitation. Lehrtätigkeit an verschiedenen Universitäten und Publikationen zu Fragen der Theorie der Geisteswissenschaften, der Medientheorie, der Medienanalyse und der Medienethik.Jochen Venus (Dr. des.) ist wissenschaftlicher Mitarbeiter des SFB/FK Medienumbrüche der Universität Siegen. Er interessiert sich vor allem für die Theorie und Pragmatik der Analyse von Populärmedien (Spielfilm, Popmusik, Comic, Computerspiel).

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