New Game Plus : Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit) (Aufl.)

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New Game Plus : Perspektiven der Game Studies. Genres - Künste - Diskurse (Bild und Bit) (Aufl.)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783837628098

Description

Allmählich haben sich die Game Studies etabliert. Das Buch zieht Bilanz: Es präsentiert eine fundierte Bestandsaufnahme und kritische Reflexion »alter« und »neuer« Forschungsansätze.

Der Band »New Game Plus« präsentiert eine vielfältige Auswahl aktueller Methoden und Ansätze der Computerspielforschung. Die Beiträge fragen: Welche Themen beherrschen die Game Studies, nachdem viele ehemals zentrale Debatten allenfalls noch historischen Wert besitzen? Welche (inter-)disziplinären Kooperationen haben sich als fruchtbar erwiesen, welche sind gescheitert? Wie verhalten sich Game Studies und Game Design bzw. Game-Design-Theorie zueinander? Und nicht zuletzt: Wie hat der (massen-)kulturelle Durchbruch digitaler Spiele andere Disziplinen beeinflusst, etwa Literatur-, Kunst-, Theater- und Filmwissenschaft?

Mit Beiträgen von u.a. Ian Bogost, Thomas Hensel, Jesse Schell, Stephan Schwingeler und Eric Zimmerman.

Benjamin Beil ist Professur für Medienwissenschaft mit Schwerpunkt Digitalkulturen am Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln

Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr.) ist Professor für »Media and Game Studies« und Co-Director des Cologne Game Lab an der TH Köln. Außerdem ist er außerordentlicher Professor für Vergleichende Medienwissenschaften an der ifs Internationale Filmschule Köln.

Lisa Gotto (Prof. Dr. phil.) ist Professorin für Theorie des Films an der Universität Wien. Ihre Forschungsschwerpunkte sind Filmtheorie, Bewegtbildästhetik und Digitale Medienkultur.

Besprochen in:

GMK-Newsletter, 2 (2015)

merz, 59/4 (2015)


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