Blender : Das umfassende Handbuch zu Blender. Mit Praxis-Workshops,  Insider-Tipps  und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr (2., erw. Aufl. 2024. 976 S. 24 cm)

個数:

Blender : Das umfassende Handbuch zu Blender. Mit Praxis-Workshops, Insider-Tipps und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr (2., erw. Aufl. 2024. 976 S. 24 cm)

  • 在庫がございません。海外の書籍取次会社を通じて出版社等からお取り寄せいたします。
    通常6~9週間ほどで発送の見込みですが、商品によってはさらに時間がかかることもございます。
    重要ご説明事項
    1. 納期遅延や、ご入手不能となる場合がございます。
    2. 複数冊ご注文の場合は、ご注文数量が揃ってからまとめて発送いたします。
    3. 美品のご指定は承りかねます。

    ●3Dセキュア導入とクレジットカードによるお支払いについて
  • 【入荷遅延について】
    世界情勢の影響により、海外からお取り寄せとなる洋書・洋古書の入荷が、表示している標準的な納期よりも遅延する場合がございます。
    おそれいりますが、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
  • ◆画像の表紙や帯等は実物とは異なる場合があります。
  • ◆ウェブストアでの洋書販売価格は、弊社店舗等での販売価格とは異なります。
    また、洋書販売価格は、ご注文確定時点での日本円価格となります。
    ご注文確定後に、同じ洋書の販売価格が変動しても、それは反映されません。
  • 製本 Hardcover:ハードカバー版
  • 商品コード 9783836297233

Description


(Text)

Das große Handbuch zu allen wichtigen Funktionen von Blender. Dieses Buch bietet einen soliden Einstieg in die 3D-Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Aber es geht noch weiter: Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, texturieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte und setzen das Gelernte direkt in die Praxis um. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender - aktuell zu Version 4.2.

Aus dem Inhalt:

Arbeitsoberfläche, Navigation und ObjekteModelling und SculptingShading, Texturing und MappingLichtquellen, Kameras und TrackingAnimationen mit Keyframes, Pfaden und DrivernCharacter AnimationPartikelsysteme, Haare und KollisionenRauch, Feuer und FlüssigkeitenGeometry Nodes und Simulation Nodes2D-Animationen mit Grease PencilRendering mit EEVEE Next und CyclesCompositing, Schnitt und Ton, Import und Export


Die Fachpresse zur Vorauflage:

Mac Life: »Eines der besten Bücher überhaupt, die zu Open-Source-Software je erscheinen sind!«



(Review)
»Aktualisierte und erweiterte Neuauflage des umfassenden Handbuchs zur freien und kostenlosen 3D-Software für viele Betriebssysteme (Vorauflage "Blender 3", ID-B 11/22). Der bekannte Autor hat sein schwergewichtiges Werk zum Sprung auf die Version 4 entsprechend überarbeitet. Grundlage der Darstellung ist nun die Version 4.2 LTS, die Neuerungen der gerade erschienenen Version 4.3 werden kurz vorgestellt. | An Layout und Konzept hat sich nichts geändert. Immer orientiert am üblichen 3D-Workflow, werden wieder alle wichtigen Werkzeuge, Funktionen und Techniken von Blender anschaulich, verständlich und ausführlich erklärt. Viele Übungsprojekte und Workshops sorgen für Praxisnähe. Das Ganze ist durchgehend farbig illustriert, Beispielmaterial steht als Download zur Verfügung. Weiterhin ein solider Titel zu Blender, der von den Grundlagen bis zu fortgeschrittenen Techniken für den professionellen Einsatz alles abdeckt. Absolute Anfänger sind mit M. Eckhardt (zur Besprechung vorgesehen) allerdings bedient. Die Vorauflage auslaufen lassen.« EKZ-Informationsdienst 202501
(Author portrait)
Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Er hält außerdem Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.

最近チェックした商品