Einstieg in C++ : Ideal für Programmiereinsteiger, inkl. Einführung in die objektorientierte Programmierung mit C++ und Übungsaufgaben (Rheinwerk Computing) (2., überarb. Aufl. 2020. 547 S. 23 cm)

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Einstieg in C++ : Ideal für Programmiereinsteiger, inkl. Einführung in die objektorientierte Programmierung mit C++ und Übungsaufgaben (Rheinwerk Computing) (2., überarb. Aufl. 2020. 547 S. 23 cm)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783836278638

Description


(Text)

Mit diesem Buch gelingt Ihnen der Einstieg in die C++-Entwicklung mühelos. Anschauliche Erklärungen, praxisnahe Beispiele und Übungen begleiten Sie von den ersten Schritten bis zum fertigen Programm. Sie lernen alle wichtigen Themen wie Vererbung, Objektorientierung, Polymorphie, GUI-Entwicklung und Datenbanken. Kenntnisse in C oder einer anderen Sprache werden nicht vorausgesetzt.

Aus dem Inhalt:

SprachgrundlagenReferenzen und PointerObjektorientierte ProgrammierungVererbung und PolymorphieModerne Bibliotheken: chrono, random, thread, filesystemArbeiten mit ContainernGUI-Entwicklung mit QtDatenbanken mit SQLite verwalten


Die Fachpresse zur Vorauflage:

iX - Magazin für professionelle Informationstechnik: »Wer C++ lernen will oder eine Auffrischung auf C++11 benötigt, dürfte Gefallen an dem knapp 520 Seiten starken Lehrbuch finden.«


ürfte Gefallen an dem knapp 520 Seiten starken Lehrbuch finden.«



(Review)
»Programmiersprache und -techniken werden wieder durch viele Beispiele und Übungen leicht verständlich vermittelt.« EKZ-Informationsdienst 202010
(Author portrait)
Thomas Theis ist Dipl.-Ing. für Technische Informatik und arbeitet als Berater und Trainer. Seit vielen Jahren gibt er als EDV-Dozent Kurse in verschiedenen Programmiersprachen. Er ist Autor vieler erfolgreicher Fachbücher.
(Table of content)
bbrechen oder fortsetzen ... 73

4.6 ... Die Wiederholung der Wiederholung ... 75

4.7 ... Übungen ... 76



5. Programme aufteilen in Funktionen ... 79


5.1 ... So schreibe ich eine eigene Funktion ... 79

5.2 ... Wie übergebe ich Daten? ... 81

5.3 ... Wie erhalte ich ein Ergebnis zurück? ... 87

5.4 ... Mehr Ordnung im Programm ... 88

5.5 ... Statische Variablen behalten ihren Wert ... 90

5.6 ... Fehler suchen ... 91

5.7 ... Übungen ... 92

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