Die Zeitreise : Ein Motiv in Literatur und Film für Kinder und Jugendliche (Kinder- und Jugendliteratur - Intermedial 3) (2014. 308 S. 235 mm)

個数:

Die Zeitreise : Ein Motiv in Literatur und Film für Kinder und Jugendliche (Kinder- und Jugendliteratur - Intermedial 3) (2014. 308 S. 235 mm)

  • 在庫がございません。海外の書籍取次会社を通じて出版社等からお取り寄せいたします。
    通常6~9週間ほどで発送の見込みですが、商品によってはさらに時間がかかることもございます。
    重要ご説明事項
    1. 納期遅延や、ご入手不能となる場合がございます。
    2. 複数冊ご注文の場合は、ご注文数量が揃ってからまとめて発送いたします。
    3. 美品のご指定は承りかねます。

    ●3Dセキュア導入とクレジットカードによるお支払いについて
  • 【入荷遅延について】
    世界情勢の影響により、海外からお取り寄せとなる洋書・洋古書の入荷が、表示している標準的な納期よりも遅延する場合がございます。
    おそれいりますが、あらかじめご了承くださいますようお願い申し上げます。
  • ◆画像の表紙や帯等は実物とは異なる場合があります。
  • ◆ウェブストアでの洋書販売価格は、弊社店舗等での販売価格とは異なります。
    また、洋書販売価格は、ご注文確定時点での日本円価格となります。
    ご注文確定後に、同じ洋書の販売価格が変動しても、それは反映されません。
  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版
  • 商品コード 9783826053627

Description


(Text)
Das Motiv der Zeitreise erfreut sich seit jeher großer Beliebtheit in Literatur und Film. Seit H.G. Wells in seinem 1895 veröffentlichten Werk ,The Time Machine' eine Maschine etabliert hat, hat die Zeitreise eine neue Stufe erreicht: Die Zeitmaschine macht es nun möglich, sowohl vor- als auch rückwärts die Zeit zu durchqueren. Es verwundert daher kaum, dass die Kinder- undJugendliteratur seit Anfang des 20. Jahrhunderts dieses Motiv mit all seinen sich eröffnenden Möglichkeiten immer wieder aufgegriffen und nutzbar gemacht hat. Auch Film und Computerspiel greifen auf die Zeitreise als narratives Element zurück.Die Beiträge des vorliegenden Sammelbandes widmen sich in ganzer Breite dem Motiv der Zeitreise in Kinder- und Jugendmedien und untersuchen dessen unterschiedliche Funktionen und Einbettungen in diverse kinder- und jugendliterarische und -filmische Werke, angefangen vom Bilderbuch bis hin zum Film für ein adoleszentes Publikum. Somit arbeitet der Sammelband einen Bereich auf, der bisher nur vereinzelt in den Fokus wissenschaftlicher Forschungen gerückt ist und macht ihn für weitere Forschungen fruchtbar.
(Table of content)
T. Kurwinkel / P. Schmerheim: Vorwort - S. Planka: Einleitung - C. Wüthrich: Die (Un)Möglichheit von Zeitreisen: Logische, philosophische und physikalische Betrachtungen - M. Stiglegger: Die Vergangenheit der Zukunft. Retro-Science-Fiction und Zeitreise im Steampunk - S. Planka: Back (in)to history: Die Zeitreise im Bilderbuch - T. Lindauer: Von Zeitmaschinen, Zeitumkehrern und Chronografen: technische, magische und technisch-magische Zeitreisen - S. Blumesberger: Zeitreisen in der österreichischen Kinder- und Jugendliteratur. Beispiele von politischer Einflussnahme zwischen 1933 und 1945 - K. Eckstein: "Beyond the 1% barrier": Das Motiv der Zeitreise im japanischen Animationsfi lm, Comic und Videospiel - P. Ederer: Das erstarkte Kind in Jeans - N. Hahne: Manipulationen der Zeit und des Selbst. William Sleators phantastische Adoleszenzromane The Green Futures of Tycho und Singularity - E. Hollerweger: "Wenn man Natur erleben will, dann muss man in der Zeit zurückreisen". Der Zukunftsroman Somniavero - S. Ludwig: Temporale (De-)Konstruktionen einer Jugend - Berührungspunkte zwischen Jungsein und Zeiterfahrung im filmischen Tangentenuniversum von Richard Kellys DONNIE DARKO
(Author portrait)
Dr. phil. Sabine Planka, Studium der Fächer Germanistik, Kunstgeschichte und Allgemeine Literaturwissenschaft, Promotion 2008. Forschung und Lehre in den Bereichen Kinder- und Jugendliteratur/-film, Kunst- und Filmwissenschaft. Zudem tätig als Rezensentin für das Online-Portal www.kinderundjugendmedien.de und u.a. für die Zeitschriften Buch&Maus sowie MEDIENwissenschaft (Marburg: Schüren Verlag).

最近チェックした商品