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Full Description
Das Buch fokussiert auf objektorientierte Softwareentwicklung in Bezug auf das Konzept „Programming4Modeling" genannt „P4M". Es stellt zum einen die Analyse und Design für die Modellierung mit UML und zum anderen die Softwareentwicklung mit Java dar. Das Buch wirft folgende Fragen auf: Wie ist die Architektur eines Klassenmodells? Welche Codes ermöglichen eine effiziente Softwareentwicklung? Was sind die Schnittpunkte von Codes und Modellen?
Contents
Schnittstellen der Programmierung und der Modellierung.- Von Codes zu Modellen.- Parallelisierung von Systemen.- Design von Software.- Objektorientierung.- Programmierung von Enterprise-Anwendungen.- Modellierung von Mensch-Maschine-Systemen.