Escape Rooms für den Religionsunterricht 5-10 : Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) (2. Aufl.)

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Escape Rooms für den Religionsunterricht 5-10 : Einfach und sofort umsetzbar. Zu zentralen Lehrplanthemen. Teambildend und motivierend. (5. bis 10. Klasse) (Escape Rooms Sekundarstufe) (2. Aufl.)

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  • 商品コード 9783403085577

Description

Trend Escape Rooms für den Unterricht: mehr Abwechs-lung, Motivation und Lernerfolg bei der Vermittlung der Lehrplanthemen Religion

Sieben motivierende EduBreakouts für den Religionsunterricht der Klassen 5-10

Mit spannenden und kniffligen Rätseln lässt sich jeder Stunde auflockern. Entsprechend wachsender Beliebtheit erfreuen sich Escape Rooms. Die Unterrichtsgestaltung in Religion stellt hier keine Ausnahme dar. Exit Games oder Escape Storys bringen Ihre Schüler*innen dazu, sich selbstständig mit einem Thema auseinanderzusetzen und sich einem relevanten Teil des Lehrplans auf spielerische Art und Weise zu nähern. Dieses Unterrichtsmaterial unterstützt Sie dabei, verstärkt Teamarbeit in Religion einzubauen. Eine einfache Adaption des beliebten Escape-Room-Konzepts für den Schulalltag.

Escape Games für den Religionsunterricht der Sekundarstufe

Die Sammlung enthält sieben spannende Breakouts, die perfekt geeignet sind als Unterrichtsmaterial für Themen wie die Bergpredigt, Pfingsten, Weihnachten, Armut und Reichtum oder unser Gewissen. Lehrpersonen erhalten komplett ausgearbeitete Rätsel mit didaktisch-methodischen Hinweisen zur Umsetzung in der Praxis. Dazu kommen eine Übersicht über die Aufgaben, eine Einstiegsgeschichte, Rätselblätter und Hinweiskarten sowie zusätzliche digitale Quests, die über QR-Codes aufgerufen werden können. Eine umfangreiche Sammlung ans Unterrichtsmaterial für eine besonders spannende Gruppenarbeit in Religion.

Escape Rooms im Religionsunterricht: Teamwork öffnet die Schatztruhe

Die Exit Games sind dabei allesamt nach demselben Schema aufgebaut. Eine Einstiegsgeschichte zieht die Schüler*innen in das Thema hinein. Dabei bleibt eine Informationslücke offen, welche den Forscherdrang der Kids weckt und die Motivation steigen lässt. Es folgt eine Reihe von aufeinander aufbauenden Rätseln und die zur Lösung notwendigen Hinweise. Im Zentrum steht dabei eine Schatzkiste, die es durch zielgerichtete Zusammenarbeit zu öffnen gilt. Um die Rätsel knacken zu können, sind Fachwissen, problemlösendes Denken und Teamwork erforderlich. Eine umfassende Sammlung an Unterrichtsmaterial, um im Religionsunterricht etwa das große Thema Vorbilder zu bearbeiten. Dieses Kompendium ist der ideale Anstoß dafür, die eigene Herangehensweise an Wissensvermittlung neu zu denken.

Die Themen:

-
- Die Bergpredigt
- Weihnachten
- Armut und Reichtum
- Beten
- Vorbilder
- Das Gewissen
- Pfingsten

Der Band enthält:

-
- Eine allgemeine Einführung
- 7 Breakouts mit didaktisch-methodischen Hinweisen und einer Übersicht über die Rätsel inklusive Lösungshinweisen sowie einer Einstiegsgeschichte, Rätselblättern und Hinweiskarten
- Digitale Rätsel, die über QR-Codes aufgerufen werden können

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