Description
Keine ausführliche Beschreibung für "Software-Konstruktion mit LISP" verfügbar. Aus dem Inhalt:
1. Konstrukte (Bausteine zum Programmieren)
1.1 Einführung
1.2 Handhabung von Konstrukten
1.3 Kombinieren von Konstrukten
1.4 Rekursion als Problemlösungsmethode
2. Konstruktionen (Analyse und Synthese)
2.1 Verstehen einer Konstruktion
2.2 Abbildungsoption: Liste
2.3 Abbildungsoption: Vektor
2.4 Abbildungsoption: Zeichenkette und Symbol
2.5 Abbildungsoption: Funktion mit zugeordneter Umgebung
2.6 Generierte Zugriffskonstrukte
2.7 Klasse-Instanz-Modell
3. Konstruktionsempfehlungen
3.1 Transparenz der Dokumentation
3.2 Spezifikation mit LISP
3.3 Wechsel der Abbildungsbasis
3.4 Ausblick
4. Anhang
4.1 Literaturverzeichnis
4.2 LISP-Systeme
4.3 PC Scheme Übersicht
4.4 Schlagwörter



