Procedural Content Generation via Machine Learning : An Overview (Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence)

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Procedural Content Generation via Machine Learning : An Overview (Synthesis Lectures on Games and Computational Intelligence)

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  • 製本 Paperback:紙装版/ペーパーバック版/ページ数 238 p.
  • 言語 ENG
  • 商品コード 9783031167218

Full Description

This book surveys current and future approaches to generating video game content with machine learning or Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML). PCGML addresses the use of computers to generate new types of content for video games (game levels, quests, characters, etc.) by learning from existing content.

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